码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:rtx    ( 258个结果
Unity3D RTS游戏中帧同步实现
帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,想要了解更多帧同步的知识,继续往下看。 一.背景 帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术。与状态同步不同的是,帧同步只同步操作, ...
分类:编程语言   时间:2017-06-28 13:18:41    阅读次数:232
点在多边形内算法,C#判断一个点是否在一个复杂多边形的内部
判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 用上图坐标进行测试: 另外两种方式: ...
分类:编程语言   时间:2017-06-28 13:17:56    阅读次数:198
移动端原生js,css3实现轮播图
一、功能需求 1、自动播放2、滑动切换3、点击切换 二、思路分析 html代码: <div class="container"> <ul class="list clearfix"> <li class="item fl item5">图5</li> <li class="item fl item1 ...
分类:移动开发   时间:2017-06-25 20:24:35    阅读次数:236
js判断元素滑动方向(上下左右)移动端
原文地址:http://www.cnblogs.com/beiz/p/5817192.html ...
分类:移动开发   时间:2017-06-22 16:43:41    阅读次数:346
如何去掉li标签的重叠边框
当我们的li标签设置了border的时候就会出现重叠边框,如何去掉呢,见代码 html代码 css代码 设置最终效果图 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 16:44:59    阅读次数:235
插件方法总结
//淡入淡出轮播 function fadeInOut(imgWrap,text,btn){ var speed = 2000, interval = 4000, nowIndex = 0, timer = null, oPrev = btn.find(".prev"), oNext = btn.f ...
分类:其他好文   时间:2017-06-03 12:49:27    阅读次数:213
java模拟一个抽奖程序
今天用一个程序模拟一个从1-32之间,随机抽取7组号码的抽奖程序 * 需要使用Java的图形界面知识 * 窗口 JFrame * 面板 JPanel * 显示文本信息的标签 JLabel * 文本框 JTextField * 按钮 JButton 还涉及到线程Thread 先看效果图: 但是这里留一 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-31 00:31:22    阅读次数:1563
RTX这种东西究竟有什么价值?
我在第一家公司工作的时候,同事沟通用的就是RTX,第一感觉就是这么简单的软件也能卖钱? 这种东西有啥价值啊?不就是个没广告蓝色UI的qq吗? 还是那句话,当你已经习惯了一个东西之后,你不会感觉到他的价值,但当他某一天突然离去的时候你会感觉很别扭。 后来我去了小公司,那里是没有RTX的,同事沟通基本靠 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-26 13:24:04    阅读次数:121
258条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 ... 26 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!