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搜索关键字:surfaceview    ( 355个结果
Android Animation (动画设计)
Android Animation(动画设计) Android的图形处理基础 Bitmap与BitmapFactory Canvas,Paint,Path的绘图API Matrix ,图像的几何变换 逐帧动画,补间动画,属性动画介绍 drawBitmapMesh扭曲图片, Shader渲染图片 SurfaceView绘图机制...
分类:移动开发   时间:2016-04-17 11:47:27    阅读次数:307
Android视图SurfaceView的实现原理分析
附:Android控件TextView的实现原理分析 来源:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8661317 在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-13 23:43:26    阅读次数:332
使用SurfaceView和MediaPlayer实现视频做为背景
场景:像我们在Uber应用开场,看到一一段视频作为開始。这样子让用户非常快投入应用使用的场景中去,这样的以视频作为开场的应用,我们是不是认为非常高大上呢,哈哈,事实上是使用了SerfaceView去载入一段小视频,然后使用mediaplayer进行播放。然后循环。 先上图吧。 这里我贴出主要代码的实 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 08:49:20    阅读次数:131
解决SurfaceView调用setZOrderOnTop(true)遮挡其他控件的问题
SurfaceView遮挡其他控件的项目背景:最近在做播放器项目,由于底层实现是用Surface和OpenGL切换渲染,所以在布局里面同时使用了GLSurfaceView和SurfaceView,同时播放控制按钮是自定义的,也没有使用Android自己提供的MediaCtroller控件。在这种背景下,问题出现了,如果有相..
分类:其他好文   时间:2016-04-09 17:11:33    阅读次数:12840
[android] surfaceview的生命周期
界面布局和上一节的mp3基本一样,播放视频需要一个控件SurfaceView SurfaceView控件在内部维护了一个双缓冲的技术,使用两个线程进行解析帧和显示到界面上 在Activity的onCreate()方法里面,找到控件对象 其他代码和上一节的音频播放一致 找到MediaPlayer对象调 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 13:03:23    阅读次数:203
自定义Camera
今天来学习自定义Camera 实现相机拍照功能 拍照界面: 因为取景框要有实时刷新的效果所以普通的view不行,一般使用surfaceView 上面的按钮是拍照按钮 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 11:02:24    阅读次数:141
玩转Android Camera开发(二):使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基础拍照demo
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关 ...
分类:移动开发   时间:2016-03-31 10:55:00    阅读次数:637
视频播放(三)——视频播放
这一篇开始讲视频播放,这是整个项目最重要的部分,所以尽量说的详细点。我们的视频播放使用的是surfaceView+MediaPlayer,下面一步一步来看具体的实现,先看效果图: 一. 初始化 1. 进入PlayActivity后,肯定是需要先初始化此页面的所有控件,这个就不多说了。然后看其他初始化的信息: @Override protected void initView() {...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 02:10:28    阅读次数:260
SurfaceView绘图机制
一、为什么需要用SurfaceView绘图,不直接继承View绘图 它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView。 二、SurfaceView类的机制 1.简单机制:详见"Camer ...
分类:其他好文   时间:2016-03-27 17:32:48    阅读次数:129
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