dispatch_create生成的Queue不管是并行队列还是串行队列,其优先级都是默认优先级但是可以用dispatch_set_target_queue来改变队列的优先级dispatch_set_target_queue(原来的队列, 目标优先级队列)使用这个函数需要获取两个队列,一个是需要变更...
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编程语言 时间:
2014-08-10 23:59:10
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GCD是iOS的一种底层多线程机制,今天总结一下GCD的常用API和概念,希望对大家的学习起到帮助作用。GCD队列的概念在多线程开发当中,程序员只要将想做的事情定义好,并追加到DispatchQueue(派发队列)当中就好了。派发队列分为两种,一种是串行队列(SerialDispatchQueue)...
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2014-07-16 19:07:55
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/*方法名决定是否开启新线程(async,sync),队列类型(全局队列,串行队列)决定开启多少条线程1.快速线程调用*开启后台线程执行任务[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];*回到主线程执行任务[sel...
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移动开发 时间:
2014-07-14 08:50:04
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iOS开发多线程篇—GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queu...
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移动开发 时间:
2014-06-25 11:15:32
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GCD的线程方式是以C语言为基础的多线程技术,总体上分为串行队列和并行队列两种实现方式。
GCD串行队列: #param mark
-TWThread.gcd.seral是新创建的队列的名字,主要作用体现在断点调试阶段,可以根据名字判断线程的队列//DISPATCH_QUEUE_SERI...
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2014-06-02 16:51:59
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名词解析全局队列global主队列mian_queue串行队列create队列queue异步async同步sync异步和同步
与方法无关,与队列相关同步主要用来控制方法的调用顺序1.主队列2.全局队列3.串行队列主队列用于更新UI和界面相关的操作全局队列全局队列是异步执行的,没有先后顺序,可能会开启...
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2014-05-13 10:45:27
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GCD的基本思想是就将操作s放在队列s中去执行操作使用Blocks定义队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾提示GCD的函数都是以dispatch(分派、调度)开头的队列dispatch_queue_t
串行队列,队列中的任...
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2014-05-10 07:18:06
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GCD,自iOS4.0吧,比block还要早,他的用处主要是体现在线程方面,比如你有个比较麻烦的而且循环比较大的代码段什么,比如有个后台下载什么的,这都必须放在子线程里一个放在子线程里执行,为了不影响用户体验!来说说几个很基本的东西方便了解:串行系统默认就有一个串行队列main_queue,也就是主...
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2014-05-08 20:32:22
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