UnrealScript 游戏流程 UnrealScript 游戏流程 概述 启动动画 地图加载 入口地图 主菜单 加载画面 游戏启动 游戏初始化 PreBeginPlay PostBeginPlay 玩家创建 比赛开始 结束游戏 UnrealScript 游戏流程 概述 启动动画 地图加载 入口地 ...
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2017-07-29 18:53:38
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1.需求 1.需求 作业三:多级菜单 三级菜单 可依次选择进入各子菜单 所需新知识点:列表、字典 2.个人思路 定义 database = {} 打印主菜单 用户输入选择 打印二级菜单 用户输入 打印三级菜单 每层输入q 退出程序 每层输入b返回上一层 (没有实现 ) 2.1个人代码 data_ba ...
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2017-07-26 19:21:53
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游戏主菜单页面 BeginLayer类封装该页面。init函数初始化该页面布景 该页面背景 isDialog = false; setKeypadEnabled(true); //开启按键事件 CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->ge ...
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2017-07-22 20:57:26
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var etruck={}; etruck.String={}; etruck.String.login={}; etruck.String.login.lang='中文'; etruck.String.login.title='登录'; .............. //主菜单 etruck.ma ...
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2017-06-25 13:16:26
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Ubuntu操作基本快捷键* 打开主菜单 = Alt + F1* 运行 = Alt + F2* 显示桌面 = Ctrl + Alt + d* 最小化当前窗口 = Alt + F9* 最大化当前窗口 = Alt + F10* 关闭当前窗口 = Alt + F4* 截取全屏 = Print Screen ...
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2017-06-11 22:14:12
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参考:http://jingyan.baidu.com/article/915fc414fda5fb51394b20bd.html 我之前在网上找的解决办法都是SecureCRT 7.2.0 Mac 之前的。 打开SecureCRT的全局选项,在主菜单Preferences(或者COMMAND键加逗 ...
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2017-06-11 13:44:15
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双击桌面的vivado图标,(可能有点慢) 弹出主菜单界面,点击create new project 这是介绍界面,next~ 添加好工程名,和工程位置,next~ 选择rtl Project,next~ 选择板卡型号,我这里使用的是A-7系列的basys3,用户根据自己的板卡型号自定义,next~ ...
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2017-06-11 00:56:23
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超市管理系统: 功能: 实现简单的增、删、改、查,自定义商品列表类 ...
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2017-06-08 23:43:20
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1. 在 LauncherModel.java 中增加例如以下代码, 假设是KK Launcher3 ApplicationInfo要替换为AppInfo public static final Comparator<ApplicationInfo> getInstallTimeComparator ...
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2017-06-08 17:58:45
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160
1. 在 LauncherModel.java 中增加例如以下代码, 假设是KK Launcher3 ApplicationInfo要替换为AppInfo public static final Comparator<ApplicationInfo> getInstallTimeComparator ...
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编程语言 时间:
2017-06-04 15:38:01
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