this: // this是一个关键字,指向一个对象,在不同的调用环境this指向是不一样的 // 1、全局this指window console.log(this) // 2、全局函数里的this指window function fn () { console.log(this) } fn() / ...
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2020-04-27 19:44:59
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原文:C# FiddlerCore 抓取 C# FiddlerCore 抓取本文目的情景介绍添加引用初始化FiddlerCore实现事件... ...
1.概念 事件:就是用户或者是浏览器执行的某种动作。 事件处理程序:就是响应事件的函数,事件处理程序的名字是以“on”开头的 2.事件的创建 方法1: 方法2: 方法3: 方法4: 方法5: 3.移除事件 4.this的使用 ...
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2020-04-22 22:49:11
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其实也就是垂直轮播图的原理,当然可以直接使用轮播图组件去实现,在网上看到一个用很简单的代码就实现了的,一看就懂。 发现一个小bug,我把导航加上了名称并且把hover改为了click,假如当前是第一页,当我先点击了第四页,翻页到第四页,此时用鼠标滚轮向下滚动,是会翻到第二页,这就需要在点击翻页函数中 ...
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2020-04-22 12:57:48
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翻译自:https://thispointer.com//c11 multithreading part 6 need of event handling/ 在本文中,我们将讨论多线程中事件处理的需要。 有时一个线程需要等待一个事件发生,比如一个条件变为真,或者一个任务由另一个线程完成。 例如,假设 ...
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2020-04-22 12:54:28
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参考文档:https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/5917018.html MQ的使用场景大概包括解耦,提高峰值处理能力,送达和排序保证,缓冲等。 MQ概述 消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术。 消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应 ...
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2020-04-21 09:45:03
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保持Qt程序中GUI的响应流畅 来源 https://my.oschina.net/shelllife/blog/50813 如何使Qt 平台中的GUI保持响应流畅?一般来说耗时较长的操作,分为计算密集型操作和IO密集型操作,对于这两类操作如何提高响应速度。 而从操作的本质上来说,操作又可分为不可分 ...
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2020-04-19 22:24:31
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一:事件 DOM中有很多事件,键盘事件,鼠标事件等等。 vue和react中的生命周期, 本质上 是事件的合集,一般包括四部分:包括初始,挂载,渲染,卸载。 二:事件处理函数 每个事件,都有开始结束。为了处理事件,要定义一些具体的函数。 1.钩子函数(事件开始时的函数 监听函数) 什么是钩子函数 一 ...
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2020-04-19 14:52:16
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通过上一章的学习,Geometry抽象类表示形状或路径。Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息。 尽管有几类画图类,但只有GeometryDrawing类能使用已经学习过的几何图形。它增加了决定如何绘制图形的画笔和 ...
有人忘了保卫要塞! 添加一名士兵并对他们进行编程以捍卫要塞! 简介 使用事件处理函数给士兵指令! def soldierLogic(): while True: enemy = soldier.findNearestEnemy() if enemy: soldier.attack(enemy) so ...
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2020-04-17 11:10:33
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