匿名、静态代码块 Public class Person{ //2 { System.out.println("匿名代码块"); } //1 static{ System.out.println("静态代码块"); } //3 public Person(){ System.out.println( ...
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2020-09-18 00:45:45
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有时候,或者说经常,我们会在F5的时候遇到栈帧不平衡的问题。每每这种时候就需要我们手动alt+k调整栈帧。 我曾经非常苦恼,这是个smjb玩意,我到底该怎么调整栈帧。网上查了很多资料很多博客,但我都觉得难以理解,而且难以操作。 后来我无意间看到一篇博客,说只要用他的方法,调整栈帧是很容易的一件事,我 ...
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2020-09-17 23:17:23
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心血来潮想从网上看看大家分享的VSCODE快速生成代码的技巧 发现都不是特别全面 于是略微整理了一下 VSCODE快速生成代码 一、快速编辑HTML代码 1、添加类、id、文本和属性 (1)输入 .box <div class="box"></div> (2)输入p#text <p id="text ...
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2020-09-17 21:29:13
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一、async函数 async 函数就是 Generator 函数的语法糖。 二、async函数的优点 async 函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点。 (1)内置执行器。async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。 var result = asyncReadFile ...
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2020-09-17 17:04:04
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突然有一次遇到<tamplate>标签的代码可以折叠,但它内部的代码块却无法折叠 解决方法: 点击VSCode软件左上角工具栏的:文件 =》 首选项 =》设置 =》在搜索设置输入框输入 Folding =》修改 Editor:Folding Strategy 选项的值 auto 为 indentat ...
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2020-09-17 16:23:16
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同步代码块以及同步方法之间的区别和关系 上一篇文章我们是使用了同步代码块的方式改进了银行排队取号程序,接下来我们把锁放在方法上试一下: public class TicketWindowRunnable implements Runnable { private int index = 1; pri ...
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2020-09-17 15:37:44
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22.静态代码块,构造代码块,构造方法 23.设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复利用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的经验的总结。使设计模式是为了可重用的代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 24.设计模式: 单例设计模式:保证一个类在内存中的对象的完整性 代码体现: ...
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2020-09-14 18:58:46
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(目录) 异常处理方式一:在当前方法中直接用try…catch处理 异常处理方式二:在当前方法中不处理,throws 异常抛给调用者处理 1 方式1:try…catch...finally捕获异常 1.1 try…catch代码块 try-catch的方式就是捕获异常。 **try:**该代码块中编 ...
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2020-09-10 23:09:27
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顺序 1. 父类中静态成员变量和静态代码块 2. 子类中静态成员变量和静态代码块 3. 父类中普通成员变量和代码块,父类的构造函数 4. 子类中普通成员变量和代码块,子类的构造函数 其中“和”字两端的按照代码先后顺序执行:父类静态块→子类静态块→父类初始化块(成员变量,非静态代码块等)→父类构造方法 ...
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2020-09-10 22:50:48
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一. 单例模式指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。 二.饿汉模式 public class HungrySingleton { private HungrySingleton(){} private final static HungrySingleton HUNGRY ...
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2020-09-09 19:08:14
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