子曾曰:“工欲善其事,必先利其器。居是邦也。”——语出《论语·卫灵公》;其后一百多年,荀子也在其《劝学》中倡言道:“吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。登高而招,臂非加长也,而见者远;顺风而呼,声非加疾也,而闻者彰。假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝... ...
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2017-01-25 15:26:44
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老牌管理杂志。本期我给4星。以下是书中一些信息的摘抄: 1:爱因斯坦曾说:“任何傻瓜都能让事情更复杂,只有天才能让事情变简单。”单就这一点来看,乔布斯无疑是天才中的天才。#137 2:通过让苹果聚焦于生产四种电脑,乔布斯成功地挽救了公司。“决策不去做什么和决策去做什么同等重要。”他告诉我,“这道理适 ...
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2016-12-02 01:29:58
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创意编程:(自己体会)就是通过工具来表达思想、探索、解决问题的过程。 抓住小孩的兴奋点,通过游戏、故事等方式模拟世界、感知世界,培养创造力;引导孩子把独特创意变成看得见、摸得着的作品。 创意编程(阿尔法营)? ...
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2016-11-21 12:16:35
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作为一个设计师,最头痛的事莫过于大脑短路,想不出创意。可是创意一时间也不会突然冒出来,那怎么办呢? 有时候脑子里似乎也有很多想法,但是却又零零散散,不知如何挑出来处理,那怎么办呢?其实,是有个很好的方法,叫思维导图。这种方法可以把左右脑的能力都运用起来,提升创造力的同时整理自己的思绪。爱因斯坦也爱用 ...
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2016-11-15 10:28:36
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本书写于今年年初,引用资料2014、2015年发表的为主,篇幅比较短,后面25%还是附录。深度广度都不够,可以作为介绍材料看一看。以下是书中一些信息的摘抄:1:第四次工业革命始于本世纪之交,是在数字革命的基础上发展起来的,其特点是:同过去相比,互联网变得无所不在,移动性大幅提高;传感器体积变得更小、 ...
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2016-11-14 01:50:39
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设计模式是为了让我们开发出具有更好的灵活性和可扩展性,也更易于复用的软件系统。 模式并不能替代人来完成软件系统的创造,他们只不过会给那些缺乏经验但却具备才能和创造力的人带来希望。 设计模式的组成要素: #问题 描述了应该在何时使用模式,它包含了设计中存在的问题以及问题存在的原因 #解决方案 描述了一 ...
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2016-10-22 17:58:57
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Autodesk NETFABB Premium 2017 Multilingual Win64 1CD Autodesk帮助人们想象,设计和创建一个更美好的世界。从设计专业人员,工程师和建筑师数字艺术家、 学生和hobbyists-uses Autodesk软件解锁他们的创造力和解决重要的挑战。你 ...
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2016-10-05 17:25:12
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http://www.cnblogs.com/helloandroid/articles/2385358.html Android开发又将带来新一轮热潮,很多开发者都投入到这个浪潮中去了,创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开源项目,贡献出他们的智慧和创造力。学习开源代码 ...
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2016-09-23 21:30:48
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乔布斯曾说过这样的一句话 领袖和跟风者的区别就在于创新。的确,他本人就是这样的一个创造者,偏执狂。要知道,往往因为这份偏执与执着,才使得一个人走向人生的巅峰,才是得他继续富有杰出的创造力,而不是才华铅尽。他告诉我们,人的时间有限,不要把宝贵的时间浪费在重复其他人的生活上,人活着就是要找到你真正所爱的 ...
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2016-09-19 19:37:22
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一、Altera Quartus II 11.0套件介绍 所谓巧妇难为无米之炊,再强的软硬件功底,再多的思维创造力,没有软件的平台,也只是徒劳。因此,一切创造的平台——Quartus II 软件安装,由零开启的世界,便从此开始。 自从Bingo 2009年开始接触FPGA,Quartus II 版本 ...
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2016-09-14 01:53:19
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