helloworld 上次说到了helloworld。你应该已经能够新建项目。真机调试了, 这次来说说图标的定制,启动页的定制以及打包。 图标定制 假设不定制图标的话,默认会是博文顶部图表的样子, 你肯定不想这个样子,来吧。定制一个自己的图标吧。 打开项目下的manifest.json,选择底部的图 ...
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移动开发 时间:
2017-05-21 09:52:29
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我自己遇到的问题记录,会及时更新。希望对大家有帮助 1.打包图片生成plist后,假设在游戏中图片挨在一起可能会出现黑线,打包时将Extrude设为1就可以 2.Xcode环境下。更新资源后执行的时候会调用原来的资源(未增删的情况下)。网上有非常多的解决方法,我的解决方法是在改动资源的上层文件夹中新 ...
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2017-05-14 19:43:17
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像这种很常见的字体旁边带图标的,很多都是用em的background去体现。 <li><em class="wx"></em><a href="">微信登陆</a></li> .nav-top .wx{background: url(images/wx.png) no-repeat;padding: ...
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2017-05-12 20:26:21
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Unity(或者说基本全部图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致能够这样简化描写叙述:引擎首先经过简单的可见性測试,确定摄像机能够看到的物体,然后把这些物体的顶点(包含本地位置、法线、UV等),索引(顶点怎样组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等)。相关光源,纹理,渲染方式( ...
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2017-05-05 23:10:49
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1. 安装对应的驱动与程序包。 图像对应包 http://wiki.ros.org/camera_calibration 在gitbub下载image_pipeline : https://github.com/ros-perception/image_pipeline 安装对应的驱动 1)uvc_ ...
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2017-04-25 19:59:30
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结构图 刚之前没什么区别,多了一个applicationContext.xml 包图 由于之前出了一点错误,有些包可能多加上了 数据库图 model User.java UserMapper.java xml UserMapper.xml mybatis-config.xml application ...
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编程语言 时间:
2017-04-05 20:38:02
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UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景。 一、基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑 ...
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2017-03-23 12:31:31
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UML图包括九种:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、配置图。【记忆技巧】静态图:部队负包累成狗!静态-部队(对)负(复)包累(类)成狗(构)(部署图,对象图,复合结构图,包图,类图,构建图)动态图:制定交通,顺桩活用(想象汽车考试倒桩)..
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2017-03-22 11:49:37
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转载:http://www.uml.org.cn/oobject/200901203.asp 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩 ...
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2017-03-22 00:55:33
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wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示: wireshark捕获到的TCP包中的每个字段如下图所示: ...
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2017-03-19 14:10:56
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