一、有框与无框传统的多媒体给用户一个框框。(Ref:https://www.youtube.com/watch?v=n3b8hZ5NV2E)而VR给予的是一个完整的世界,带来沉浸式体验(即临场感)。搭配了VR头盔之后,人们就可以左右上下、自由环顾了。(头前倾)(左顾)(右看)(再右看)二、从巴黎铁塔领悟<有框与无框&..
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2016-08-08 01:08:52
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机器人的运动范围 题目描述 地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35 ...
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2016-08-05 21:24:57
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继续上一篇文章的例子:OpenGL的几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的VR图片(VR图片就是720度全景图片)人工的分隔成前后左右上下六张图片(静态),然后分别加载这六张图片; 2、数据 ...
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2016-07-13 19:25:17
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棋盘问题,改变一个子的颜色,这个子以及这个子周围的四个位置(左右上下)的子分别变色,求最少的改变次数。
此类题大部分应该可以用状态压缩+暴力搜索解决。纯粹找规律不太合理。
1)第一种方法,状态压缩后BFS暴力搜索。因为棋盘很小,只有16个格子,枚举所有的状态共有2^16=65536种。所以有可以用int数组存储65535个状态用以确认哪一个出现了哪一个没出现,然后暴力枚举+BFS的...
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2016-07-13 17:08:08
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(一)概述
手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形! Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!
Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!
如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌 提供的一个Gest...
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2016-07-03 19:10:42
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题目:请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中任意一格开始,每一步可以在矩阵中间向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。
具体是例如下图:
上图中"bcced"就存在这条路径;但是"abcb"这条路径就不存在。因为进入‘b’这个格子后就不能再次进入。
解决方案:主要是用回溯法。首先任意...
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2016-06-30 12:52:27
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<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>CSS3瀑布布局</title> <style type="text/css"> /***** ...
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2016-06-27 19:12:38
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地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 ...
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2016-06-19 14:11:27
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地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 ...
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2016-06-13 23:36:35
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题目描述
地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?
代码:
import java.u...
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2016-06-12 02:00:26
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