恢复内容开始 超市收银系统 前言:在我们之前的仓库类和超市类的编程完成之后,这时候我们需要考虑打折的方案。 1.不打折 2.打9折 3.打8.5者 4.买300送50 5.买500送100 解决方案:我们可以提供一个打折的抽象的方法。在各个不同的打折类中进行重写打折的方法。 首先我们先定义打折的父类 ...
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2017-10-27 01:50:50
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恢复内容开始 超市收银系统 前言:在上一篇我们分析了商品类并设置了他们的父类供各个商品来继承。接下来我们分析仓库类。通过我们的截图显示,我们仓库首先需要进行货物的存储的功能。那么我们首先思考一个问题:我们用什么来进行货物的存储呢? ok,我们打算使用List<>泛型集合来存储我们的物品,因为我们根据 ...
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2017-10-26 23:16:27
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恢复内容开始 超市收银系统 前言:当我们学习完面向对象的封装 继承 多态的时候,最主要的就是如何的运用他们,接下来我们会通过一个小型的案例(超市收银系统)来把我们学习到的知识进行运用。 首先我们要分析一下我们需要什么类? 第一首先我们要有物品,比如说有:Acer笔记本 酱油 香蕉 华为手机,他们首先 ...
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2017-10-26 19:55:44
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1.现代软件产品架构图 比如商场收银系统 2.C 到 C++ 的升级 2.1变量的定义 C++中所有的变量都可以在需要使用时再定义,而 C 语言中的变量都必须在作用域开始位置定义。 2.2 register 关键字 (1)register 关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中 在 C++中依然支 ...
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2017-10-22 01:36:13
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单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个 设计思路: 1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象 2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL 3.当需要使用对象时(即访问类指针) 空值:则重新分配对象 非空值:返回当前所 ...
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2017-09-28 22:27:05
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队列也是数据结构的一种。队列在我们生活中非常的常见,比如说,当我们去超市买东西时,若是人非常的多,那么我们在收银台就要排队付账,那么先来排队的人就可以先付账离开,而后来的人就要排在队伍的尾部等待。这样的方式其实就是队列的典型运用。队列的最显著特点:只允许在..
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2017-09-23 18:47:11
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1、什么是当面付当面付产品介绍商户可通过以下任一方式在线下完成交易收款:商家通过扫描线下买家支付宝钱包中的条码、二维码等方式将买家的交易资金直接打入卖家支付宝账户,资金实时到账;线下买家通过使用支付宝钱包扫描商家的二维码等方式完成支付,提升商家收银效率,资金实时到账;线下买家使用支付宝钱包中的当面付... ...
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2017-09-08 18:32:46
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一 快付通架构图: 1.1收银台职责: 1.2支付网关职责: 1.3账户系统职责: 二 主要流程图 三 实体设计 2.1账户系统 实体设计: 2.2收银台系统实体设计: 四 亮点功能 一 快付通架构图: 1.1收银台职责: 1.2支付网关职责: 1.3账户系统职责: 二 主要流程图 三 实体设计 2 ...
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2017-09-08 14:44:33
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设计一个收银程序 checkCashRegister() ,其把购买价格(price)作为第一个参数 , 付款金额 (cash)作为第二个参数, 和收银机中零钱 (cid) 作为第三个参数. cid 是一个二维数组,存着当前可用的找零. 当收银机中的钱不够找零时返回字符串 "Insufficient ...
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2017-09-02 18:04:01
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