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搜索关键字:数据储存    ( 231个结果
hibernate
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,他对JDBC进行了轻量级的封装,使Java开发员可以随心所欲的使用对象编程思维操作数据库。 SessionFactory接口负责初始化Hibernate.他充当数据储存源的代理,并负责创建Session对象。 Session:http是无状态的协 ...
分类:Web程序   时间:2017-05-15 14:20:43    阅读次数:144
MSSQL 临时表学习
在家学习下MSSQL的零食表玩法 通过一个存储过程 因为不知道怎么怎么在存储过程里动态调用SQL 所以不得不想另想办法 所以想到了临时表的办法 其关键点就是在得到的条数数据储存到临时表中然后再读取临时表 从而达到获取全部条数的目的 其中也学到了不少新东西 1.临时表的判断存在的写法 (临时表表名 # ...
分类:数据库   时间:2017-05-07 18:31:19    阅读次数:230
【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)
本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方面的内容,对于Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)感兴趣的同学可以参考一下。 持久化 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-03 11:31:08    阅读次数:275
PHP中Notice: unserialize(): Error at offset of bytes in on line 的解决方法
使用unserialize函数将数据储存到数据库的时候遇到了这个报错,后来发现是将gb2312转换成utf-8格式之后,每个中文的字节数从2个增加到3个之后导致了反序列化的时候判断字符长度出现了问题,所以需要使用正则表达式将序列化的数组中的表示字符长度的值重新计算一遍,代码如下: ...
分类:Web程序   时间:2017-04-25 14:55:51    阅读次数:234
s1--(1)--二 预习
1.变量的定义:是一个数据储存空间的表示,它是储存数据的基本单元. 变量是内存中的一块空间,储存的内容,即储存的数据 是可以改变的,就叫变量. 不可以改变的就叫常量; 2.java中常 用的数据类型? 4种8 类 数值类型: 整数 byte short int long 小数 double floa ...
分类:其他好文   时间:2017-04-16 10:54:03    阅读次数:111
java理解程序逻辑
变量是一个数据储存空间的表示,它是储存数据的基本单元. Java中常用的数据类型有整数(int),双精度浮点型(double),字符型(char)和字符串型(String). 变量要先声明并赋值,具体如下. 数据类型转换是为了方便不同类型的数据之间进行运算. 数据类型转换包括自动类型转换和强制类型转 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-09 11:44:29    阅读次数:180
Java 读取不到Cookie中的数据
电商项目购物车模块,要求用户在非登录情况下也可将商品加入购物车,因此设计如下: 1.如果添加购物车时,用户已经登录,则将购物车数据储存到redis和数据库中,而且数据要保持一致,用户查询时从redis中获取; 2.如果添加购物车时,用户未登录,则将购物车数据添加到cookie中,查询、修改和删除也在 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-01 16:56:44    阅读次数:202
如何批量导入excel数据至数据库(MySql)--工具phpMyAdmin
之前由于数据储存使用excel保存了所有数据,经过初步数据筛选,数据量近4000条。一条一条录入数据库显然是不可行的。以下是我所操作的步骤: 1.只保留excel的数据部分,去除第一行的具体说明 2.文件另存为(.csv)格式 保存即可 3.把刚才存成csv格式的文件用TXT打开再次另存为 注意! ...
分类:数据库   时间:2017-03-26 21:39:04    阅读次数:234
哈希表建立及冲突处理
1.哈希表 数据储存在一片连续区域:单个节点保存键名(用于校验)和键值(目标数据)。 2.键名通过哈希函数变成索引,索引指定该数据储存位置。 3.常见的哈希函数方法有: 对于数值:线性变换,选取若干位,取余法。 对于字符串,可以转换成数值,映射。 4.键名通过函数映射成索引,经常会发生冲突,常见的处 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-21 00:54:04    阅读次数:191
【s变量】大神吾喷
【s 变量】用法:申明变量//可以赋数值s a = 123//可以赋字符串s a = "123"//可以副其他变量s b = a 说明:变量类似一个箱子,你可以把数据储存在里面,等需要的时候就取出来使用,可以改变它装你想要装的数据。裕语言中的变量是可以根据赋值,而自动转换的,所有无需申明数据类型。 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-13 13:35:20    阅读次数:148
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