韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 1,文件 2,内容提供者 3,偏好设置 4,数据库 5,网络存储。 网络存储,就是上传到网络,从网络获取 或者下载 数据。 ...
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移动开发 时间:
2017-08-16 00:47:18
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260
10道题值得思考 第一道题 1、Android 数据存储方式分为哪几种? SharedPreferences存储数据 2. CotentProvider内容提供者 3. 文件存储 4. 数据库存储(Sqlite) 5.网络存储 2. NDK是什么? 1. 一系列工具类的集合 2. Arm指令集 3. ...
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移动开发 时间:
2017-08-15 22:57:43
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331
概念:数据库设计对数据的存储性能,还有开发人员对数据的操作都有莫大的关系,所以建立科学的,规范的数据库是需要满足一些规范来优化数据存储方式,在关系数据库中这些规范就可以称为范式。 第一范式:强调列的原子性,即列不能够再分成其他几列。 例如:考虑这样一个表:【联系人】(姓名,性别,电话) 如果在实际场 ...
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数据库 时间:
2017-08-15 17:18:03
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222
SharedPreferences是Android四种数据存储技术中的一种,它是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信 息,其对象本身只能获取数据,不支持存储和修改,存储和修改需要通过 Edit 对象来实现,例如用户登录时对账号 ...
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其他好文 时间:
2017-08-13 13:31:55
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160
数据库中的存储引擎其实是对使用了该引擎的表进行某种设置,数据库中的表设定了什么存储引擎,那么该表在数据存储方式、数据更新方式、数据查询性能以及是否支持索引等方面就会有不同的“效果”。在MySQL数据库中存在着多种引擎(不同版本的MySQL数据库支持的引擎不同),熟悉各种引擎才能在软件开发中应用引擎, ...
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数据库 时间:
2017-08-10 19:37:47
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253
今天来复习一下数据存储方面的基础知识,Unity3d中常用的数据存储方式有Unity自带的PlayerPrefs, XML文档, Json文档,还有常用的轻量级数据库SQL, 涉及的琐碎知识非常多,在这里自己归纳总结一下,方便日后温故而知新. PlayerPrefs存储数据 PlayerPrefs的 ...
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编程语言 时间:
2017-07-22 12:12:01
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331
Android 的数据存储方式有四种,这次是【共享参数__sharedprefences】 听起来挺别扭的,平时看到的app里面,当用户删除了一些软件以后下次安装,发现原来的设置还在,这种情况就是把一些用户的设置保存在手机里面的一个存储区域, 格式是XML key__Value 不方便保存关系比较复 ...
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移动开发 时间:
2017-07-04 21:37:05
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253
今天给大家介绍一下数据库的三大范式! 如图: 什么是数据库范式呢? 简言之就是数据库设计对数据的存储性能,还有开发人员对数据的操作都有莫大的关系。所以建立科学的,规范的的数据库是需要满足一些规范的来优化数据数据存储方式。在关系型数据库中这些规范就可以称为范式。为了建立冗余较小、结构合理的数据库,设计 ...
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数据库 时间:
2017-06-18 22:44:26
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212
数据库中的存储引擎其实是对使用了该引擎的表进行某种设置,数据库中的表设定了什么存储引擎,那么该表在数据存储方式、数据更新方式、数据查询性能以及是否支持索引等方面就会有不同的“效果”。在MySQL数据库中存在着多种引擎(不同版本的MySQL数据库支持的引擎不同),熟悉各种引擎才能在软件开发中应用引擎, ...
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数据库 时间:
2017-06-18 15:07:10
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164
Ref:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/01/2374894.html 1 SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 L ...
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移动开发 时间:
2017-06-17 13:07:21
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243