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搜索关键字:浮点数    ( 4485个结果
Java 基础学习一些小知识
类型提升 如果参与运算的两个数其中一个是整型,那么整型可以自动提升到浮点型 需要特别注意,在一个复杂的四则运算中,两个整数的运算不会出现自动提升的情况。例如: double d = 1.2 + 24 / 5; // 5.2可以将浮点数强制转型为整数。如果要进行四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转 ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 16:45:57    阅读次数:26
浮点数计算比较
const double eps = 1e-8; #define Equ(a,b) ( ( fabs( (a)-(b))) < (eps)) #define More(a,b) ( (a) - (b)) > (eps)) #define Less(a,b) ( (a) - (b)) < (-eps) ...
分类:其他好文   时间:2020-09-15 20:59:48    阅读次数:34
java基础知识
数据类型: 整数 byte、short、int、long 四种基本数据类型表示整数,需要注意的是 long 类型,使用 long 修饰的变量需要在数值后面加上 L 或者 l,比如 long num = 1L;,一般使用大写 L,为了避免小写 l 与数值 1 混淆。 浮点数 float 和 doubl ...
分类:编程语言   时间:2020-09-02 16:52:38    阅读次数:51
json数据转换为python数据
'''json 是数据存储和交换文本信息的语法javaScript对象表示法用于数据传递json中的数据格式 python中的数据 数字 整型 浮点数 字符串 字符串 布尔值 true false True False 数组 列表。元祖 对象 字典 null None 常见的json数据格式 { c ...
分类:编程语言   时间:2020-08-25 16:02:52    阅读次数:60
go(3)变量的应用与数据类型
一.静态语言和动态语言 * 静态类型语言和强类型语言是同一个意思,表示在编译期就确定了类型,而且类型是不可以改变的 * 动态类型语言和弱类型语言是同一个意思,表示在运行过程中才能确定,且内容是什么类型变量类型跟随变化 # 二.Go语言变量简介 * Go语言和其他语言一样都有基本存储容器.可以存储一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-17 17:46:00    阅读次数:74
1,Dvops python(input用户交互,格式化文本输出)
input用户交互函数使用input函数需要用户键盘输入变量,多种表达方式注意在python中“”与‘’是没区别的,所见即所得,未加“”表示引用变量,在shell“”会进行转义name=input("yourname:")print(input("yourname:"))yourname:dwl常用占位符%d整数%f浮点数%s字符串%x十六进制整数使用方法:tpl="iam%s"%"alex"##
分类:编程语言   时间:2020-08-13 22:10:52    阅读次数:103
1,Dvops python(input用户交互,格式化文本输出)
input用户交互函数使用input函数需要用户键盘输入变量,多种表达方式注意在python中“”与‘’是没区别的,所见即所得,未加“”表示引用变量,在shell“”会进行转义name=input("yourname:")print(input("yourname:"))yourname:dwl常用占位符%d整数%f浮点数%s字符串%x十六进制整数使用方法:tpl="iam%s"%"alex"##
分类:编程语言   时间:2020-08-13 12:30:47    阅读次数:69
浮点数二分
和整数二分不同,浮点数不存在由于(整数)取整导致的边界问题,每次二分区间严格减半, 因此比整数二分简单的多,每次更新边界时直接让r = mid或l = mid即可。 看一道题,acwing790.数的三次方根 浮点数二分除了更新区间和浮点数不同,还有就是二分终止条件,一般有两种写法,一种就是当前区间 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-11 17:29:54    阅读次数:74
谁考了第k名
题目 【题目描述】 在一次考试中,每个学生的成绩都不相同,现知道了每个学生的学号和成绩,求考第k名学生的学号和成绩。 【输入】 第一行有两个整数,分别是学生的人数n(1≤n≤100),和求第k名学生的k(1≤k≤n)。 其后有n行数据,每行包括一个学号(整数)和一个成绩(浮点数),中间用一个空格分隔 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-10 15:44:29    阅读次数:63
为什么 0.1 + 0.2 = 0.3
为什么这么设计(Why’sTHEDesign)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。0.1+0.2=0.3这个等式的成立看起来是理所当然的,然而前面的文章为什么0.1+0.2=0.300000004分析了为什么这个等式在绝大多数的编程语言中都不成立,标准的浮点数可以通过32位单精度浮点
分类:其他好文   时间:2020-08-07 09:49:26    阅读次数:57
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