之前写的东西因为断网没了(心态爆炸。。。) 总之用宽搜解决迷宫问题就是用队列先进先出的特点,一旦找到了结果一定是最短的(结合树状图自己理解) 代码如下 #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> #include <cstrin ...
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2020-01-25 15:37:12
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这道题显然可以直接模拟前 $I$ 个小球的掉落,最终即可得解.但是,很明显,这么做会使时间复杂度直接爆炸成 $O(l\times D\times I)$,已然是力不从心. 仔细观察,可以简单地发现:我们只需模拟第 $I$ 个小球的运动即可,通过判断当前节点上已经经过了的小球数的奇偶性,可以轻松判断第 ...
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2020-01-22 14:26:47
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众所周知,前端近几年闹了一场革命。前端在编程领域也掀起了学习潮。至少在中国,从2013年下半年至今,在搜索指数上,有着爆炸式的增长。可以看下数据:百度指数,Google指数。 一边是日新月异的新知识不断的冲击着前端,一边是各种新人疯狂涌入前端领域。这两股新流冲击下,倒是火了很多技术社区、问答网站,如 ...
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2020-01-21 20:05:07
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如果已经知道搜索的开始状态和结束状态,要找一个满足某种条件的一条路径(一般是最短路径),为了避免无谓的“组合爆炸”产生,就可以采取双向广度搜索算法,也就是从开始状态和 结束状态同时开始搜索,一个向前搜,一个向后找。 这样做的好处是什么? 我们不妨假设每次搜索的分支因子是r,如果最短的路径长为L的话( ...
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2020-01-20 23:07:35
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数据正在爆炸式的增长,软件代码、设计图稿、视频片段等等,动辄GB级以上。这对使用传统同步工具的企业来说,可是犯愁了!为什么这么说呢?且听Ftrans小编一一道来! 1、速度慢。网络差或者距离远的话,大文件同步时的慢可不是一般人能忍受的,严重影响工作效率。 2、容易断。只要文件大了或者多了,即使网络不 ...
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2020-01-16 16:13:25
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Java小项目之:泡泡堂!双人对弈今天给大家分享的java小项目,是披着泡泡堂外衣的炸弹人游戏。炸弹人这种休闲游戏抓住了玩家对互动娱乐的需求,它操作简单,极易上手,趣味十足,能给玩家在短时间内就可获得游戏所带来的互动趣味和成就感。需要素材的可以私信我,这个小游戏是很适合java初学者练手的。功能模块简介:游戏开始画面人物移动的控制实现炸弹的产生及炸弹爆炸的实现结果的判断实现计时的实现两人一起互玩的
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编程语言 时间:
2020-01-16 09:12:50
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脑洞爆炸的背景 最近开发项目动效开发越来越多 ; 部分动效需要在页面滑动的时候执行一定的效果;但是发现在移动端 很多时候页面滑动的速度快的时候 , 动效呈现的不稳定性越明显 , 会不流畅; 虽然使用css3的过渡可以从视觉层面解决这个问题 , 但是并不能根治, 于是乎想到了一个方案。。。 reque ...
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移动开发 时间:
2020-01-13 16:00:45
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5934 题目大意: 有n个炸弹,给出他们的坐标(x,y)以及伤害半径r和引爆代价c。 在炸弹爆炸半径以内以及边缘上的炸弹会被连锁引爆。求最少需要多少的代价引爆所有的炸弹。 思路: 求scc缩点,然后产生若干个DAG ...
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2020-01-08 21:04:55
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传统的应用通常会将业务的表放在同一个数据库,所有的学些操作连接的都是一个数据库,在信息爆炸的今天,很多业务模块的信息数据会非常大,此时将所有的操作都放在一个数据库上不能满足性能需求,因为一台服务器其IO、CPU等资源都是有限的。 为什么要做读写分离了? 较多数业务都会频繁的读(查询)数据库。 读(查 ...
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数据库 时间:
2020-01-08 19:25:46
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VS编译失败但是错误输出页中没有显示任何错误信息这种情况对于VS新手来说简直是爆炸问题,完全不知道怎么办遇到这种情况不要慌,首先回想从上一次编译没有问题到现在,都做了什么操作,想起来后试着回退操作,然后可能就编译通过了,这个时候就能定位出影响编译失败的原因了加入做了多个操作没那就一个一个回退挨着试呗 ...
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2020-01-08 12:55:04
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