实验要求: Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不同的网络协议进行的封 ...
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2019-12-19 23:44:51
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一、系统调用 系统调用由操作系统实现提供的所有系统调用所构成的集合即程序接口或应用编程接口(API),是应用程序同系统之间的接口。当用户态进程发起一个系统调用, CPU将切换到 内核态 并开始执行一个 内核函数 。 内核函数负责响应应用程序的要求,例如操作文件、进行网络通讯或者申请内存资源等。 操作 ...
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2019-12-19 23:42:21
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实验要求 Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不同的网络协议进行的封装 ...
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2019-12-19 23:41:52
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在linux中,将程序的运行空间分为内核空间与用户空间(内核态和用户态),在逻辑上它们之间是相互隔离的,因此用户程序不能访问内核数据,也无法使用内核函数。当用户进程必须访问内核或使用某个内核函数时,就得使用系统调用(System Call)。在Linux中,系统调用是用户空间访问内核空间的唯一途径. ...
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2019-12-19 23:41:35
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一.系统调用原理: 系统调用是linux内核为用户态程序提供的主要功能接口。通过系统调用,用户态进程能够临时切换到内核态,使用内核态才能访问的硬件和资源完成特定功能。系统调用由linux内核和内核模块实现,内核在处理系统调用时还会检查系统调用请求和参数是否正确,保证对特权资源和硬件访问的正确性。通过 ...
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2019-12-19 23:20:45
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一、系统调用与socket编程 系统调用是操作系统为用户态进程与硬件设备进行交互提供了一组接口。系统调用通过软中断向内核发出中断请求,int指令(interrupt)+具体的系统调用号触发中断请求。Socket的功能通过调用Socket API来实现。API(application program ...
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2019-12-19 23:13:11
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Socket与系统调用深度分析 Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不 ...
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2019-12-19 23:03:12
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1 概念 Linux的设计哲学之一就是:对不同的操作赋予不同的执行等级,就是所谓特权的概念,即与系统相关的一些特别关键的操作必须由最高特权的程序来完成。Intel的X86架构的CPU提供了0到3四个特权级,数字越小,特权越高,Linux操作系统中主要采用了0和3两个特权级,分别对应的就是内核态(Ke ...
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2019-12-19 22:58:58
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Socket与系统调用深度分析 系统调用 在一开始,应用程序是可以直接控制硬件的,这就需要程序员有很高的编程能力,否则一旦程序出了问题,会将整个系统Crash。 在现在的操作系统中,用户程序运行在用户态,而要进行诸如 、`磁盘I/O system call`。有了操作系统分离了内核和用户态,应用程序 ...
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2019-12-19 22:55:55
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1. 前言 本文主要阐述C语言socket api追踪至系统调用的详细过程。追踪过程分为用户态的追踪和内核态的追踪。 目录 用户态追踪 系统调用定义 系统调用初始化的过程 系统调用的执行过程(以socket为例的证明过程) 内核态追踪 分析replyhi和hello程序 gdb跟踪 sys_sock ...
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2019-12-19 21:39:44
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