作为移动平台的应用,一定避免不了与网络交换数据,不论是读取网页数据,还是调用API接口,都必须掌握Http通信技术 代码如下: package zw1; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.I ...
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2017-04-11 16:38:35
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转载自:http://blog.csdn.net/u010687392/article/details/47809295 在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比如HashMap这个api,使用率非常高,但是对于Android这种对内存非常敏感的移动平台,很多时候使用一些ja ...
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2017-04-06 17:46:04
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漏洞影响范围: 任何一个website使用了 jQuery Mobile 并且开放了重定向都有可能存在XSS,并且目前还没有相关补丁信息。 应用介绍: jQuery Mobile是jQuery 框架的一个组件(而非jquery的移动版本)。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQue ...
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2017-02-10 10:45:04
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初学html和css时,每天切图,总会遇到很多浏览器兼容性问题。最近一直关注移动平台开发,就html和css来说,不用考虑那么多浏览器兼容性问题。到现在,以至于很多浏览器兼容性几乎忘光了。今天把以前总结的知识拿来分享一下,顺便自己也复习一下。当然,其中肯定有很多不足,望指正啊。 1 ie6.0横向m ...
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2017-02-04 22:21:25
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初学html和css时,每天切图,总会遇到很多浏览器兼容性问题。最近一直关注移动平台开发,就html和css来说,不用考虑那么多浏览器兼容性问题。到现在,以至于很多浏览器兼容性几乎忘光了。今天把以前总结的知识拿来分享一下,顺便自己也复习一下。当然,其中肯定有很多不足,望指正啊。 1 ie6.0横向m ...
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2017-02-01 00:01:01
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原由说明: 之前使用 Obj-C 开发 iOS 的 App 时,使用几何绘图是家常便饭,质量更是好的没话说,因跨平台需求,转用 Delphi Firemonkey 来开发,它的跨平台能力还算满意(一份代码及介面可以轻松跨四个平台),唯独移动平台在几何绘图方面,质量总是不尽人意,我也曾试着去修正(如: ...
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移动开发 时间:
2017-01-26 01:05:24
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说明:在 Firemonkey 在移动平台 Android & iOS 要直接在 Canvas 画出 1 点像素的线,似乎有点困难,不过利用一点小技巧,还是能达到这个要求的,首先要建立一个 Bitmap 并将大小乘以目前机子的 Scale ,再开始绘图即可。 源码下载:[示例]TestDraw1Pi ...
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2017-01-23 15:35:21
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这个版本的delphi对ShowMessage进行了重新实现,更好的适应移动跨平台,即在移动平台下是异步执行的,而在Windows及os X下是同步执行的,如果自己控制是否异步显示对话框,也可以通过TDialogServiceAsync(异步对话框)及TDialogServiceSync(同步对话框 ...
Android 操作系统的内存回收机制(转载)Android APP 的运行环境 Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统。为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别。主要包含下面几 ...
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移动开发 时间:
2016-12-27 14:02:09
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问题:FMX 在移动平台的文字显示并非由该平台的原生 API 来显示,而是由 FMX.TextLayout.GPU 来处理,也许是官方没留意到中文字符的问题,造成在中英文混排折行时,有些问题。 适用:这个修正适用在任何文字显示的函数及控件上,如:TText, TLabel, DrawText.... ...
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移动开发 时间:
2016-12-22 11:16:40
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