iOS开发多线程篇—线程间的通信 一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelector ...
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移动开发 时间:
2016-06-06 13:36:17
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1、概念:线程是运行程序(进程)中单个顺序的小程序,一个进程可以由多个线程组成,而这多个线程共享同一个存储空间,这使得线程间的通信比较容易。在一个多进程的程序中,如果要切换到另一个进程,需要改变地址空间的位置。然而在多线程的程序中,就不会出现这种情况,因为它们位于同一个内存空间内,只需改变运行的顺序 ...
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编程语言 时间:
2016-06-04 20:52:21
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先看一个问题:
有两个线程,子线程先执行10次,然后主线程执行5次,然后再切换到子线程执行10,再主线程执行5次……如此往返执行50次。
看完这个问题,很明显要用到线程间的通信了, 先分析一下思路:首先肯定要有两个线程,然后每个线程中肯定有个50次的循环,因为每个线程都要往返执行任务50次,主线程的任务是执行5次,子线程的任务是执行10次。线程间通信技术主要用到wait()方法和n...
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编程语言 时间:
2016-05-29 12:24:40
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1、进程和线程 2、多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进 ...
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编程语言 时间:
2016-05-15 19:28:16
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接触了一些多线程的东西,还是从java入手吧。 相信看这篇文章的朋友都已经知道进程和线程的区别,也都知道了为什么要使用多线程了。 这两个方法主要来源是,sleep用于线程控制,而wait用于线程间的通信,与wait配套的方法还有notify和notifyAll. 区别一: sleep是Thread类 ...
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编程语言 时间:
2016-05-15 09:39:47
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一,介绍 本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。 二,线程间的通信方式 ①同步 这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。 参考示例: 由于线程A和线程B持有同一个My ...
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编程语言 时间:
2016-05-14 16:44:23
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217
三种方法都是通过touchesBegin监听屏幕的触摸实现 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此种方式更具有面向对象特性!) 以上三种方式都需要在main storyboard中拖一个imageView,然后设置自动布!! ...
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移动开发 时间:
2016-05-13 07:39:44
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127
线程间的通信问题。
注意同步的前提:
1,有两个或两个以上的线程
2,用同一个锁
wait()
notify()
notifyAll()
以上方法都是定义在Object类中的方法。
都使用在同步中,因为要对持有监视器(加锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才会有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都...
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编程语言 时间:
2016-05-12 20:57:40
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154
一、简单说明
线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务线程间通信常用方法- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)w...
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移动开发 时间:
2016-05-12 20:23:23
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173
前言
从我们学习android开始,几乎每天都在和handler打交道.有了它,我们在子线程中处理好了耗时的操作,可以利用它来更新UI.它为我们在线程间的通信提供了很大的方便,而今天博客就来详细的介绍一下Handler的消息循环机制,一步一步的了解其中的奥妙,本文不介绍Handler的详细使用,探究的是内部的原理.所以看这篇博客的童鞋需要有handler的基本使用能力
先抛出一个简单的...
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移动开发 时间:
2016-05-11 11:29:10
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185