概述 AFNetworking是一个非常受欢迎的轻量级的iOS、Mac OS X网络通信类库。它建立在NSURLConnection、NSOperation以及其技术的基础上,有着精心设计的模块结构和功能丰富的API,让很多网络通信功能的实现变得十分简单。AFNetworking支持HTTP请求和基 ...
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移动开发 时间:
2016-12-23 01:51:05
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大家知道MapReduce是奠定GOOGLE成功基础的三大技术法宝之一(另外两个是PageRank和BigTable),现在MapReduce方法论已经在网络开发甚至在企业开发中得到广泛的应用,而本文则探讨MapReduce在MES PLC编程中的应用。 目前PLC和自动化技术在MES的应用中非常关 ...
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2016-12-14 21:14:57
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什么是URL?URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URLURL的基本格式: URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// http协议是在网络开发中最常用的协议 (2)file 访问的是本地计算机上的资源,格式是file:/ ...
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移动开发 时间:
2016-12-03 21:35:51
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WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。 在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.ne ...
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移动开发 时间:
2016-11-18 17:49:42
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摘自百度知道 TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 ...
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2016-11-11 17:31:36
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目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的。它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同。在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问 ...
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Web程序 时间:
2016-10-15 11:20:36
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本次分析开发流程图采用的是DIOCP群里的群友[彩蛋]所给的DEMO,依然是win7的画图作品。 本人分析认为:学习网络开发不同本地开发,首先你应该知道完整的开发流程即网络程序运行的先后顺序,有个整体感知,不能一头深入到代码中,框架明白之后再去研究具体实现,大家可以用思维导图来画画,试着写个DEMO ...
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2016-09-16 07:53:00
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内容大纲 1.socke基础 两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建 立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP(或者UDP)的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络 开发所用的接口,这就是 ...
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编程语言 时间:
2016-09-15 13:44:59
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aspcms:一套网站后台系统,增删改查ASPCMS是由上谷网络开发的全新内核的开源企业建站系统,能够胜任企业多种建站需求,并且支持模版自定义、支持扩展插件等等,能够在短时间内完成企业建站。 特点:适用性:充分考虑公司企业的实际需要,确保功能上较强的实用性。易用性:用户界面简洁、美观、友好,易于用户 ...
前言: 做过Android网络开发的都知道,在网络传输中我们一般都会开启GZIP压缩,但是出于刨根问底的天性仅仅知道如何开启就不能满足俺的好奇心的,所以想着写个demo测试一下比较常用的两个数据压缩方式,GZIP/ZIP压缩。 首先认识一下GZIP压缩 GZIP是网站压缩加速的一种技术,对于开启后可 ...
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移动开发 时间:
2016-08-20 08:55:02
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