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搜索关键字:自底向上    ( 418个结果
[LeetCode] 107. 二叉树的层次遍历 II
题目链接 : https://leetcode cn.com/problems/binary tree level order traversal ii/ 题目描述: 给定一个二叉树,返回其节点值自底向上的层次遍历。 (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历) 例如: 给定二叉树 [ ...
分类:其他好文   时间:2019-06-28 20:58:56    阅读次数:114
为什么手机wap端都喜欢用VUE.js框架?Vue框架特点
Vue.js是一个轻巧、高性能、可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API;Vue.js是一个构建数据驱动的Web界面的库。Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用
分类:移动开发   时间:2019-06-26 17:56:56    阅读次数:181
vue学习之路之需要了解的知识汇总
一、vue是什么? 相关网页: https://vuejs.bootcss.com/v2/guide/ 及菜鸟教程 https://www.runoob.com/vue2/vue-tutorial.html vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架;它只关注图层,采用自底向上增量开发的设计;它的目 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-20 12:37:17    阅读次数:113
编译器实现(五)
1.自底向上的分析 最普通的自底向上算法称作LR(1)分析( LR(1)parsing) ( L表示由左向右处理输入,R表示生成了最右推导,而数字1则表示使用了先行的一个符号)。 1.1自底向上分析概览 自底向上的分析程序使用了显式栈来完成分析,这与非递归的自顶向下的分析程序相类似。分析栈包括记号和 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-05 15:04:10    阅读次数:105
羽毛球竞技模拟
一、体育竞技模拟分析简要介绍 体育竞技模拟分析,是个IPO问题,大致过程如下: 输入:两个球员(球员A和B)的能力概率,模拟比赛的场次 处理:模拟比赛过程 输出:球员A和B分别赢得球赛的概率 二、程序设计方法 程序设计有自顶向下和自底向上两种方法,此处重点介绍自顶向下。 自顶向下的基本思想:以一个总 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-27 23:22:18    阅读次数:153
【python】羽毛球竞技模拟
一、体育竞技模拟分析简要介绍 体育竞技模拟分析,是个IPO问题,大致过程如下: 输入:两个球员(球员A和B)的能力概率,模拟比赛的场次 处理:模拟比赛过程 输出:球员A和B分别赢得球赛的概率 二、程序设计方法 程序设计有自顶向下和自底向上两种方法,此处重点介绍自顶向下。 自顶向下的基本思想:以一个总 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-20 23:00:24    阅读次数:226
Vue的安装及使用快速入门
vue是一个JavaMVVM库,是一套用于构建用户界面的渐进式框架,是初创项目的首选前端框架。它是以数据驱动和组件化的思想构建的,采用自底向上增量开发的设计。它是轻量级的,它有很多独立的功能或库,我们会根据我们的项目来选用vue的一些功能。它提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-15 16:37:19    阅读次数:111
【题解】立体图
题目描述 小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们将写自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友们讲解立体图,请你帮他画出立体图。 小渊有一块面积为m×n的矩形区域,上面有m×n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样大小的积木(积木的长宽高都是1),小渊想请你打印出这些格子的立体图。我们定义每个 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-10 19:08:21    阅读次数:146
复杂边坡的ansys三维建模
前段时间要做一个关于边坡稳定性的有限元分析,由于对ansys软件不熟,加之也没有三维边坡的建模经验,一开始感觉挺复杂的。如果按照传统的建模步骤,即先连等高线,做相应的线处理,再通过DXF2ANSYS程序生成lgw文件导入ansys,自底向上建立模型,工作量还是相当大的。关键是生成了许多小的实体,那么 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-08 14:40:18    阅读次数:204
leetcode 120. 三角形最小路径和
方法一:回溯法(用递归) 最基本可以将triangle数组看做一个邻接矩阵的变形,采用深度优先搜索的方法自顶向下遍历,如果triangle数组长度为n那么时间复杂度为O(2^n)(或者如果元素个数为N,那么复杂度N(log(N)) 方法二:动态规划 自底向上递推:可以使用一维数组来完成,从而O(n) ...
分类:其他好文   时间:2019-05-06 10:34:35    阅读次数:178
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