这篇文章既然已经开始写了,那就坚持写完吧。可能文章中有很多不符合各位胃口的,请暂且不要去理会其是不是做错了还是做对了,经过这么长的时间我明白一个很简单的道理,只要你做事情就肯定会有错的地方或者不如意的地方。 四. 坚持 每次出去户外下山之后心里总是给自己说一句"我活在回来了",这话当然有...
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2014-12-16 11:18:23
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2014尽头已在眼前,似乎我要写些什么东西来留住这2014美好的一年。其实在去年(2013)年底的时候就想写些什么,但是又不知道从何去去写,写多了反而觉得有些做作。人的记忆是有限的,于是在这个稍微闲暇的时刻还是写写吧,分享给在一线工作的 "软件工程师" (行业中各自嘲讽多年的"码农"有时候也需要.....
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2014-12-15 11:51:13
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随便写写。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main(){ char buffer[512]; int n = 0; for(;;){ n = read(0, b...
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2014-12-04 17:22:33
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随便写写的,PetaPoco与MySQL一起使用,在一个工控项目中充分使用节省不少开发时间,经历大半年的努力的项目接近完成,客户不认帐,开始需求合同就是个败笔,技术还是仅能解决技术问题而已!上图上代码!查询业务public class BaseViewModel { #regio...
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2014-11-19 12:24:47
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0. 引子
一直想随便写写自己关于水面效果2D实现的一些了解,可惜各种原因一直拖沓,幸而近来有些事情终算告一段落,自己也有了一些闲暇时间,于是便有了这篇东西 :)
1. 概述
关于水面效果的实现方法,google一下非常之多,目前的很多游戏也有非常好的呈现,其中最令我印象深刻的当数《Crysis》~
自己由于工作原因接触过一段时间的Cr...
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2014-11-05 13:11:05
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随便写写:异步请求,相当于只是局部向浏览器发送请求,局部刷新的意思。请求的方式 有两大类分为get: post。自己封装的ajaxvar AjaxHelp = { ///返回创建的异步对象 GetReques: function () { var xlm = new XM...
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2014-11-02 23:57:02
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学习笔记:第二章——物理层
(物理层只看懂了一部分,将就着把自己懂的一点随便写写,不懂的那部分以后看懂了再做补充)
2.1 物理层的基本概念:
首先强调:物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输比特流的,而不是具体的的传输媒体。
物理层也有自己的协议称为物理规程;
可以将物理层主要的任务描述为确定与传输媒体的接口有关的一些特性,...
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2014-11-02 16:37:28
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在自己最难的时候,也不言退缩; 有空的时候,停下来多学习,不论是做人还是做事,不断修正; 懂得尊重他人,那也是一种习惯; 为他人难为之事; 时候保持饥饿感; 敢于承担;
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2014-10-11 12:56:35
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1. [代码]jquery.facial.js //从OSCHINA.NET 提取出来的 表情选择 插件 by zhouxiang//如果有不满足的地方 可以自己改改 没事随便写写的 style 和 html 都被我弄到JS里了 这样方便简洁jQuery.fn.extend({ facial: .....
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2014-09-11 16:40:32
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今天看到这名话很不错,记下来:有上进心的人,分为两种。一种恨不得一天就学会英语,学会c++,学会js,学会xxx...然后,你又不是神,当然学不会,然后就不学了,所以其实就是没上进心。另一种,一点一点的学,一个月后有小成,一年后有大成,三年后,就跟当年那些朋友完全不同了,脱胎换骨。
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2014-08-26 19:24:46
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