单例模式 单例模式: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 将构造函数放到private里,并提供全局访问点(static静态函数,返回类内部唯一构造实例) 为什么用静态函数,静态成员变量? 调用类里的函数需要先构造对象,有对象才能调用类内成员方法。但这个方法肯定不适合单例模式。 而另一种 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-30 20:54:22
阅读次数:
90
设计模式大家都很熟悉,今天来记录下最基础也最简单的单例模式 单例模式分为两类,一是饿汉式,另外就是相对的懒汉式 想来看看饿汉式 常见的实现方式如下: 1 public class SingletonHungry { 2 private static SingletonHungry instance ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-29 16:17:19
阅读次数:
96
里面包括了老生常谈的饿汉式,懒汉式以及枚举类 静态代码块 序列化场景下,多线程场景下的问题。 话不多说,直接开干。 饿汉式 就是立即加载的意思,立即加载在中文中有着急,急迫的意思。所以就叫饿汉式吧。 1. 饿汉式的最简洁版本 测试代码: 这里先不贴图,结果是一样的哈。==在这里比较的是对象地址。 2 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-23 18:29:58
阅读次数:
106
上期回顾: 上次博客我们说了我们的volatile关键字,我们知道volatile可以保证我们变量被修改马上刷回主存,并且可以有效的防止指令重排序,思想就是加了我们的内存屏障,再后面的多线程博客里还有说到很多的屏障问题。 volatile虽然好用,但是别用的太多,咱们就这样想啊,一个被volatil ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-14 10:13:43
阅读次数:
96
懒汉模式与饿汉模式:单例模式,仅有仅用一个对象! 饿汉模式:单例类的字节码文件加载到方法区的时候 单例(唯一对象)就被new出来了。 Public class Singleton{ public static int num=10; Private Singleton(){ } Private st ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-12 13:21:56
阅读次数:
58
单例模式是用来实现整个程序中只有一个实例的单例类的构造函数必须为私有,同时单例类必须提供一个全局访问点单例模式在多线程下的同步问题和性能问题的解决懒汉式和饿汉式的单例类C#中使用静态初始化实现饿汉式单例类 参考:https://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2010 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-11 10:11:33
阅读次数:
71
单例模式使用非常的广泛,那么你会使用哪几种方式去实现呢? 双重锁检查 /** * 懒汉式-双重检查 */ public class SingleDcl { //一定要使用volatile关键字。 private volatile static SingleDcl singleDcl; private ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-10 00:55:14
阅读次数:
76
单例模式 单例模式就是一个类只允许有一个实例,并且向外界提供一个访问该实例的全局访问点。 单利模式的优点 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决 – ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-08 21:11:48
阅读次数:
81
一:饿汉式单例模式,优点:线程绝对安全,无锁,效率高。缺点:类加载的时候就初始化,不管用不用,都占用空间。 1 public class HungrySingleton { 2 //先静态、后动态 3 //先属性、后方法 4 //先上后下 5 private static final HungryS ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-07 13:24:36
阅读次数:
90