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搜索关键字:storm 博文    ( 12251个结果
JDK源码学习----StringBuffer+StringBuilder
由于前面学习了StringBuffer和StringBuilder的父类AbstractStringBuilder,他们俩的很多方法都是直接super了父类的,也为了较好的比较StringBuffer和StringBuilder,所以把二者放在同一博文中。 一.StringBuffer 1.静态类,不能被继承,实现了Serializable和CharSequence接口。 public fi...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 04:37:39    阅读次数:254
Android.os.NetworkOnMainThreadException异常
今天学习安卓的网络知识点,打算在自己的机子上做实验,结果发现报了 android.os.NetworkOnMainThreadException异常 很奇怪,因为这个代码在2.0上是可以运行的,百度之,发现了原因: Android4.0之后不能再主线程调用URL了去访问网络了.. 那怎么解决呢? 参考了一位仁兄的博文:传送门 用了第一个方法就可以了,因为我是在4.0上测试的,所以没...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 03:33:34    阅读次数:246
Git实战(四)状态转换
上次的博文,我们大致讲解了一下git的环境安装,今天我们讲解一下Git的状态转换。...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:20:11    阅读次数:312
hello world
我的第一篇博文。deffoo(num) putsnum; end
分类:其他好文   时间:2014-06-02 14:51:11    阅读次数:168
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本号的开发环境
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本号,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配...
分类:Windows程序   时间:2014-06-02 00:32:38    阅读次数:396
这是我的第一篇博文,请大家多多关照!~
1.Therearenoaccidents.没有意外,一切早已注定。2.Onemeetsitsdestinyontheroadhetakestoavoidit.往往在逃避命运的路上,却与之不期而遇。3.Yourmindislikethiswater,myfriend,whenitisagitated,itbecomesdifficulttosee,butifyouallowittosettle,theanswerbecomesclear.你的..
分类:其他好文   时间:2014-06-01 16:46:00    阅读次数:194
【剑指offer】数组中只出现一次的数字(1)
思路:上篇博文中已经了解到异或去重的原理,而且知道如果只有一个只出现一次的数字的求法,但这里是有两个只出现一次的数字,我们便要想办法把他分为两个子数组,每个子数组中包含一个只出现一次的数字,其他的数字都出现了两次。剑指offer上的思路很巧妙,依然从头到尾异或所有的数字,这样得到的结果实际上就是两个只出现了一次的数字异或的结果,我们在异或后的结果中找出其二进制中最右边为1的位,该位既然为1,说明异或的两个数字对应的该位肯定不同,必定一个为1,一个为0,因此我们可以考虑根据此位是否为1来划分这两个子数组,这样...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 09:58:08    阅读次数:245
史上最简单的软件破解——5行脚本代码完美破解99%的过期软件
如果你看到了这篇博文,绝对保证不虚此行。仅仅5行脚本代码,即可破解99%的过期软件。          这件事的背景:最近在找了一些学习资料,其中有Rational Rose画的图,好久没用过它了。今天安装好,导入许可文件,结果问题出现了,提示没有激活。怎么回事??仔细一看,原来许可文件到2013年12月份就过期了(乌鸦飘过。。。)...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 00:46:28    阅读次数:280
CSDN--十年
从开始在CSDN写博客,到现在获得CSDN的博客专家,十年了。从20岁到30岁的十年。...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 21:45:15    阅读次数:446
Hadoop YARN资源隔离技术
YARN对内存资源和CPU资源采用了不同的资源隔离方案。对于内存资源,它是一种限制性资源,它的量的大小直接决定应用程序的死活,因为应用程序到达内存限制,会发生OOM,就会被杀死。CPU资源一般用Cgroups进行资源控制,Cgroups控制资源测试可以参见这篇博文Cgroups控制cpu,内存,io...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 18:47:58    阅读次数:264
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