This blog post introduces the problem with
Globals, Side Effect when Forgetting var, Access the Global Object, Single var
Pattern and Hoisting: A prob...
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2014-05-20 01:30:31
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DataUML 1.3
(下载)主要更新内容如下:1、增加查询分析器功能;2、增加打开历史文件记录功能;3、修改查询对象功能;4、增加显示对象长度功能;5、增加配置显示表字段功能;6、增加快速定位对象功能;一、查询分析器功能
支持多种数据库的查询,能够执行SQL语句进行查询数据和操作数据。如下...
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2014-05-19 21:30:12
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正则表达式两类:Pattern模式类和Matcher匹配类
Pattern主要是用来编译模型和生成匹配器matcher;正则表达式基本方法 //定义一个pattern,该pattern就是个f空两个k的模式Pattern
p=Pattern.compile("f(.+?)(.+?)(.+...
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2014-05-19 18:29:37
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近段时间发现自己越来越懒了,老师早就讲过的东西,一直没有总结!百度了一下,给的答案是设计模式总共23种。简单工厂属于其中一种,而单例模式并不是其中一种。今天总结下使用这两种模式写的项目。设计模式:设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总...
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2014-05-19 16:30:58
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4804
题意:给定一个图,0是不能放的,然后现在有1X1和1X2方块,最后铺满该图,使得1X1使用次数在C到D之间,1X2次数随便,问有几种放法
思路:插头DP的变形,只要多考虑1X1的情况即可,然后DP多开一维表示使用1X1的个数
代码:
#include
#include
#includ...
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2014-05-18 18:21:46
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1、
??
ZigZag Conversion
The string "PAYPALISHIRING" is
written in a zigzag pattern on a given number of rows like this: (you may want to display this pattern in a fixed font for better legibili...
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2014-05-18 07:56:49
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设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构...
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2014-05-17 14:21:06
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单例模式Singleton Pattern 确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
public class Singleton{ private static final Singleton singleton = new
Singleton(); ...
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2014-05-16 00:59:09
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一、装饰者模式的内容装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰者模式动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。利用组合在运行时动态的合成自己想要的对象,这比继承更具弹性,是继承关系的一个替...
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2014-05-16 00:31:26
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一、策略模式内容策略模式定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的...
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2014-05-15 20:55:20
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