感悟:
画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计
模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最
终归结为抽象二字。
正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总
让人心动不已。
过去,我...
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2014-07-22 23:04:15
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前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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2014-05-01 22:14:20
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官方定义
将抽象部分和实现部分相分离,使他们可以独立的变化 —— GOF
看GOF的书籍有这样的感觉,每个汉字都认识,连成句子就是读不懂,这就是抽象的魅力,把很多具体的现象抽象成一句话,然后告诉我们这就是某某模式。类似于博士论文,初看高深,翻译成白话就亲民很多,最近RTFSC,遇到桥接模式比较多,把查阅的资料和心得整理。
场景
定义里说,抽象...
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2014-04-30 22:27:39
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什么是开闭原则?
定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。
开闭原则主要体现在两个方面:
1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。
怎么使用开闭原则?
实现开放封闭的核...
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2014-04-30 22:26:38
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基于adt bundle for windows-的AndroidOpenCV安装文档说明
说明:本文档是基于快速搭建android开发平台adt bundle for windows软件的AndroidOpenCV运行环境搭建,主要参考OpenCV官方文档: http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/introduction/android_...
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2014-04-30 22:11:38
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android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下:
1
ImageView android:id="@+id/img"
2
android:src="@drawable/logo"
3
android:scaleType="center...
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2014-04-29 13:44:20
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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2014-04-29 13:34:20
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混淆器(ProGuard)
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混淆器通过删除从未用过的代码和使用晦涩名字重命名类、字段和方法,对代码进行压缩,优化和混淆。结果是一个比较小的.apk文件,该文件比较难进行逆向工程。因此,当你的应用程序对安全敏感(要求高),例如当你授权应用程序的时候,混淆器是一种重要的保护手段。
混淆器被集成在android 构建系统中,所以你不必手动调用它。同时混淆器仅在发布模式下进行构建...
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2014-04-29 13:31:20
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盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木。那残留在天地间的浊气慢慢化作虫鱼鸟兽,为这寂静的世界增添了生气。这时,有一位女神女娲,在这莽莽的原野上行走。她放眼四望,山岭起伏,江河奔流,丛林茂密,草木争辉,天上百鸟飞鸣,地上群兽奔驰,水中鱼儿嬉戏,草中虫之豸跳跃,这世界按说也点缀得相当美丽了。但是她总觉得有一种说不出的寂寞,越看越烦,孤寂感越来越强烈,连自己也弄不清楚这是为什么。与山川草木诉说心中...
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2014-04-29 13:22:22
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可以指定单位:
setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
mText.setTextSize(...
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2014-04-29 13:22:20
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