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Android4.2.2下Stagefright下OMX编解码器组件的控制流
之所以单独把这块内容提炼出来,在于其具备的一定的层次性,结构上具备统一性,API函数的设计需要实现OMX架构独有的接口。1. 在上一博文Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件 中我们提到,通过Binder架构,在MPS的线程上创建完一个实际的编解码器节点后,获取到了一个node:node_id。如下所示将会根据相关的节点信息,创建一个MPS...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 05:03:47    阅读次数:312
head first c<11>初探网络编程下
上一篇博文可以实现基本的网络通信,但是只能服务给一个人,我们可以通过给每个客户端fork()一个子进程,来实现一对多的服务。   方法: 客户端连到服务器以后,服务器启动一个新创建的套接字对话,也就是说父进程可以继续连接下一个客户端,而子进程来需要处理 accept()创建的副套接字,实现通信功能。父进程克隆子进程后可以关闭副套接字close(connect_d),而子进程可以关闭主监听套...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:02:14    阅读次数:228
谁是面向对象设计中的霸主?(中)
在上篇博文中,我们一起了解了创建型模式组的战况,下面我们来看看号称“死亡之组”的结构型模式的战况。所谓结构型模式,就是针对系统的结构进行设计,重点考虑产品的层次结构等问题。          下面我们一起来了解一下本组各个门派的资料:          适配器模式:讲一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:23:30    阅读次数:228
C#文本转语音并保存wav和MP3文件
回顾上次写博客至今都有4个多月了,最近工作比较的忙没时间写博文。以后会多坚持写博文,与大家分享下最近遇到的问题。最近因为项目需要,研究了下用C#开发TTS。下面把大体的思路给大家说说,希望对大家有所帮助。 首先需要了解下MS的SAPI,它是微软的语音API。它包括了语音识别SR引擎和语音合成S...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 19:45:38    阅读次数:277
Git实战(二)原理
上次的博文Git实战(一)版本号控制概述中我们简介了一下版本号控制系统的概念,重点对版本号控制的三种类型进行了分析和对照,从本篇博文開始我们进入Git的世界,首先介绍一下Git实现版本号控制的原理。 Git与SVN等其它版本号控制系统的最重要的一点差别在于,Git仅仅关心文件数据的总体是...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 02:07:15    阅读次数:274
Java提高篇(二七)-----TreeMap
TreeMap的实现是红黑树算法的实现,所以要了解TreeMap就必须对红黑树有一定的了解,其实这篇博文的名字叫做:根据红黑树的算法来分析TreeMap的实现,但是为了与Java提高篇系列博文保持一致还是叫做TreeMap比较好。通过这篇博文你可以获得如下知识点:       1、红黑树的基本概念。       2、红黑树增加节点、删除节点的实现过程。       3、红黑树左旋转、右旋转的复杂过...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 01:00:06    阅读次数:382
JAVA card 应用开发 在项目增加APPLET
在上篇博文中,《JAVA card 应用开发创建第一个APPLET》,介绍了一个项目从无到有。 那么,我们建立了这个项目后,只有一个应用(一个可选AID),如果我希望这个项目可以有多个应用(有多个AID可选),就类似卡片初始化后,我可以选择PSE,可以选择PPSE,而且有多个AID存在,那么怎么在项目中添加AID呢?   1.      在已有的项目名称,右键,选择“New”,再选择”Jav...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 22:01:51    阅读次数:444
Git实战(二)原理
上次的博文Git实战(一)版本控制概述中我们简单介绍了一下版本控制系统的概念,重点对版本控制的三种类型进行了分析和对比,从本篇博文开始我们进入Git的世界,首先介绍一下Git实现版本控制的原理。...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 21:05:16    阅读次数:246
Android4.2.2的Stagefright中编解码器数据流的维护
前沿:在前面的博文中,基本提到的是stagefright相关的控制流,具体分析了android架构中的MediaExtractor、AwesomePlayer、StagefrightPlayer、OMXCodec等的创建,底层OMXNodinstance实例的创建。分析了OMX最底层插件库、编解码器组件的架构以及如何创建属于我们自己的OMX Plugin。分析源码架构的另一个关键是数据流的分析,从...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 19:57:18    阅读次数:316
Git实战(三)环境搭建
上次的博文中,我们介绍了一下关于Git作为版本控制工具的基本原理,接下来我们来搭建一个基本的Git环境(由于我使用的是Windows系统,所以重点侧重在这方面)。...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 19:24:25    阅读次数:270
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