第六章 快速响应的用户界面本章开篇介绍了浏览器UI线程的概念,我也突然想到一个小例子,这是写css3动画的朋友都经常会碰到的一个问题: Title click me如代码所示,我们希望点击按钮的时候,div能通过移除class瞬间变回50px,然后再给其加回class来触发动画(...
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2016-01-03 20:58:33
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操作系统教程 第六章 文件系统 --- 文件 文件类型 有普通文件、目录文件、特别文件(块设备、字符设备) P.S.因为在安卓手机上似乎要用到挂载命令,将某个分区挂载到某点。之前也接触过linux,镜像文件也是挂载,最后变成了可以访问的一个文件。windows下的概念显然不一样。比如sd卡,挂载之后...
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2015-12-31 01:42:09
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第六章面向对象的程序设计1、理解对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数1)属性类型:数据属性:4个特性——[[Configurable]]表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否删除属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,这个特性默认值为true;[[Enumer...
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2015-12-30 21:45:29
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第一章微机接口概述第二章CPU技术第三章 总线技术第四章 中断技术第五章 DMA技术第六章 人机接口第七章 串行接口技术第八章 并行接口技术第九章 IDE技术第十章 SCSI技术第十一章 USB技术第十二章 BIOS技术第十三章 模拟技术
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2015-12-30 13:25:54
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第六章 面向对象的程序设计数据属性:包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。数据属性有4个描述其行为的特性[[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性[[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性[[Writeable]]:表示能否...
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2015-12-29 20:59:01
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6.1、MD5推荐使用CC(即Commons Codec)实现虽然已被破解,但是仍旧广泛用于注册登录模块与验证下载的文件的完整性可以自己写一个注册登录模块;自己下载一个MD5加密的文件,然后通过之前编写的工具类(或者使用CC的方法)进行验证(具体的例子在《Java加密与解密艺术(第二版)中有》)6....
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2015-12-29 14:29:26
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ThinkinginJava第六章类再生有两个实现类再生的方法:第一个最简单:在新类里简单地创建原有类的对象。我们把这种方法叫作“合成”,因为新类由现有类的对象合并而成。我们只是简单地重复利用代码的功能,而不是采用它的形式。第二种方法则显得稍微有些技巧。它创建一个新类,..
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2015-12-20 01:55:40
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第六章 文本格式化1.font-family 属性设置字体。除了指定想要的字体之外还要使用备用字体。例如:p{ font-family:Arial ,Helvetica ,sans-serif; }如果字体的名称中包含多个单词,则必须用双引号(””)将它们括起来。2.·serif字体,适合冗长的文字...
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2015-12-20 00:26:47
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循环结构的程序设计第一部分: 总结1.构成循环结构的三种循环语句为:Switch语句、do_switch语句、for语句。一般,用某种循环语句写的程序段,也能用另外两种循环语句实现。2. switch语句和for语句属于当型循环(先判断,后执行),而do_switch语句则属于直到型循环(先执行,....
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2015-12-14 09:21:55
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第六章 软件系统6.1 操作系统操作系统控制和分配计算机资源:首先,它负责管理CPU,调度和协调当前运行的程序(可在任务管理器中查看进程和任务);其次,操作系统管理RAM(为有效利用RAM,一种思路是在必要时把程序的一部分加载到RAM,而在程序处于非活动状态时再把它转存回磁盘,这个过程称为交换;另一...
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2015-12-13 21:53:47
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