总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模...
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2016-05-13 14:59:54
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Key-Value Observing (简写为KVO):当指定的对象的属性被修改了,允许对象接受到通知的机制。每次指定的被观察对象的属性被修改的时候,KVO都会自动的去通知相应的观察者,相当于设计模式中的观察者模式。 KVO的优点:当有属性改变,KVO会提供自动的消息通知。这样的架构有很多好处。首 ...
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2016-05-13 14:22:13
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观察者模式是软件设计模式的一种。此种模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。该模式通常被用来实现事件驱动处理系统。...
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2016-05-13 03:11:01
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前言:
观察者(Observer)模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化是,会让通知所有观察者对象,是他们能够自动更新自己。
(一)观察者模式的简略图:
(二)观察者模式的环境角色...
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2016-05-13 03:03:24
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JavaScript-观察者模式(publish/subscribe)观察者模式又叫做发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察着对象。它是由两类对象组成,主题和观察者,主题负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此不知道对方的存在,两者仅仅共享一个自定义事件的名称。
在N...
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2016-05-13 00:16:38
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参考:http://droidyue.com/blog/2015/06/27/desgign-pattern-observer/index.html
http://www.cnblogs.com/mythou/p/3370340.html
一.定义
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,...
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2016-05-12 22:35:27
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观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
public cl...
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2016-05-12 21:46:00
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一.基本简介:观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。在现实生活中的可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。
二.实现:比如热水器在烧水的过程中,当水温即将烧开时,会发出报警的声音,显示器上会出现温度监控 public interface IObserve...
KVO即键值观察者,它提供了一个观察者模式,用于监听某个对象属性值的变化,可以实现一个观察者,一个被观察者,多个接收者之间的通信关系。
KVO的工作流程:
1.被观察者属性发生变化(child对象的cleanValue发生变化)
2.观察者监听到属性的变化(KVO帮我们实现了观察者的业务逻辑)
3.观察者会调用观察者方法通知到事件的接收者(观察者通知到保姆)
4.事...
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2016-05-12 12:59:55
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6.2 观察者设计模式观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。观察者模式的结构
抽象主题角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题角色...
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2016-05-12 12:09:07
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