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搜索关键字:视角    ( 1255个结果
Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制
所谓自由视角是指玩家可以按照自身坐标系向着四个不同的方向移动,当玩家按下鼠标右键时,可以绕Y轴按照一定的角度旋转摄像机,在旋转的过程中,角色将旋转相应的角度。在移动的过程中,摄像机会保持与玩家间的一定距离,然后跟随角色进行移动。...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:39:18    阅读次数:310
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制
在开始今天的内容前,首先让我们来学习下Unity3D中较为重要的一部分知识,理解这些知识是我们开始学习今天内容的基础。 1、Input.GetAxis():该方法用于在Unity3D中根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值,通常情况下,使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间。这段话怎么理解呢?我....
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:52:18    阅读次数:252
读书笔记4瞬时相应网站的高性能架构
一、概述性能测试是性能优化的前提和基础。也是性能优化检查和度量的标准。不同的视角下网站的性能有不同的标准,也有不同的优化手段二、性能分类用户视觉的性能 过程:用户情况à网站通讯时间à处理时间à用户计算机浏览器解析 优化手段通过前端优化手段,通过html样式话,利用浏览器段并发和异步特性,挑战浏览器缓...
分类:Web程序   时间:2014-09-07 14:47:15    阅读次数:274
手势跟踪论文学习:Realtime and Robust Hand Tracking from Depth(二)
论文细节 手势识别或者说手的跟踪在人机交互中非常重要,已经有几十年的研究。但是它存在的难点还是很多的:手的动作是由很多的复杂的手指的活动构成的,同时,在可变的大视角下面的快速移动。   目前做出来比较好的效果的做法有几种,一种使用了非常复杂的网格模型(mesh model,具体不知道是怎么做的),但局限性在于它的局部最优的方法速度也很差;另一种则是采用多边形模型(polygonal mode...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 17:53:43    阅读次数:270
函数式编程(一) 认识“编程范式”和“函数”
编程范式(Programming paradigm) 编程范式指我们在编写程序解决问题的思路和视角。它提供了同时也决定了程序员对程序运行的看法。计算机编程中存在许多编程范式,如命令式编程、声明式编程、面向对象编程以及结构化编程等等。其中面向对象编程范式认为程序是由一系列相互作用的对象组成,而结构化....
分类:其他好文   时间:2014-09-01 15:18:13    阅读次数:349
APM的前世今生:如何全面掌控应用性能
如何保障移动互联网的用户体验?企业需要一个从代码端的视角来监控自己的应用进而确保自身的IT支撑系统得到高效的运行,同时需要一个强大的IT运维管理体系时刻监督IT环境各组件的性能质量,通过多维度实时分析异常并进行诊断以解决产品的问题。所以,移动应用性能管理将成为推广中国IT技术进步与用户体验提升的标配...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 12:54:49    阅读次数:304
Web 架构师的能力(转)
文/刘如鸿最近和几个朋友在谈到时下流行的Web 2.0,也提到了其中最重要的角色——架构师。多方各有争执,不外乎是因为背景和视角的缘故,包括架构一词,本身就从建筑学借鉴而来,至于架构师,则可以 简单地从建筑学的设计师来引申,不外乎就是设计结构,设计一个大楼的结构。回到软件本身,那就可以简单地理解为负...
分类:Web程序   时间:2014-08-28 11:20:39    阅读次数:253
跳槽指南(2) - 什么是好公司
公司是一个含混的词,很多人对公司的选择都还停留在“好公司或者坏公司”的层面上,但其实在好和坏背后往往都有着一打的因素来支撑一个公司是好还是坏。不了解这些背后的因素,单纯根据一个笼统的好或坏实际上是很难判定一个公司是不是适合自己的。 一个人要想选对公司,一要有选择权,二则要了解待选项。可以从非常多的视角对公司进行评价, 这里主要列举和职业发展紧密相关的几种。 l 分工所处位置的视角 即使我们不用心去做非常详细的调查,也可以看到iPhone生产背后的三层结构:苹果+富士康+元器件供应商。这种链...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 01:12:53    阅读次数:205
《我最想要的记忆魔法书》笔记
联想记忆法: 大胆的联想,充分利用自身各种感官的刺激(视,味,听,嗅,情感)来进行联想记忆:比如说橙味的果冻足球,(这里联想到另外一本书中说到,夸张的比喻联想更加能够使没有逻辑联系的事物容易记忆,) 联想是记忆的关键。如何有创意的联想:钢笔与汤,贝多芬与手机。 链条化:尽量以第一人称的视角将各种片段...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 23:24:43    阅读次数:254
Unity3D 相机路径设置 iTween & Camera Path Animator
unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:19:46    阅读次数:462
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