CUDA编程(五)关注内存的存取模式
除了通过Block继续提高线程数量来优化性能,这次想给大家先介绍一个访存方面非常重要的优化,同样可以大幅提高程序的性能,即通过尽可能的连续操作内存,减少内存存取方面的时间浪费。
通过最终的结果我们可以看到,看似不起眼的一个小改进(尽可能的去连续操作内存),竟然有这近7倍的性能提升,所以希望大家记住这个优化。...
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2016-04-05 20:00:10
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1.从服务端获取charge 这些参数是事先同服务端商量好的,服务端直接返回给我charge,然后调用ping++函数 data是charge,也就是前面block返回的dict[@"datas"] KUrlScheme 是一个宏,如果有微信,KUrlScheme就是注册微信的时候给的appID,如 ...
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2016-04-05 19:51:42
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Python的条件控制同C#一样,都是通过一条或多条语句的执行结果(True OR False)来决定执行的代码块。 if 语句 Python中if语句的一般形式如下所示: if condition_1: statement_block_1 elif condition_2: statement_b... ...
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2016-04-05 19:18:32
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避免block中循环引用,内存释放不了的问题,规范编码很重要。 相对来说,在block中操作self时,正确的使用姿势。 ...
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2016-04-05 19:12:27
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第二个视图控制器如何获取第一个视图控制器的部分信息 例如 :第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本 这就需要用到属性传值、block传值 那么第一个视图控制器如何获的第二个视图控制器的部分信息 例如:第一个界面中的lable显示第二个界面textField中的文本 这就需要 ...
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2016-04-05 15:31:00
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元素分类--内联块状元素 内联块状元素(inline-block)就是同时具备内联元素、块状元素的特点,代码display:inline-block就是将元素设置为内联块状元素。(css2.1新增),<img>、<input>标签就是这种内联块状标签。 inline-block 元素特点: 1、和其 ...
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2016-04-05 02:06:35
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GitHub 上大概600个开源 iOS 项目的分类和介绍,对于你挑选和使用开源项目应该有帮助 系统基础库 Category/Util sstoolkit 一套Category类型的库,附带很多自定义控件 功能不错~ BlocksKit 将Block风格带入UIKit和Founcation coco ...
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2016-04-05 02:01:02
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1.双边距BUG float引起的 使用display:block-inline 2.Ie z-index问题 给父级添加position:relative 3.Png 透明 使用js代码 4.Min-height 最小高度 !Important 解决’或者overflow:visible 5.为什 ...
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2016-04-05 00:22:14
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1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下 ...
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2016-04-05 00:13:41
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在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perr ...
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2016-04-04 13:03:57
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