原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己。今天逛了一下南京的丹凤街,终于受不住Android这美眉的诱惑。她虽脸蛋不怎么滴,但身材火热,且性感,廉价...
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2014-05-05 22:18:52
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一直以来都有群里的朋友要求我弄一个支持蓝色界面路由的参数备份工具,也一直拖了大半年昨天忙到4点多,早上又因为一些小的BUG被用户电话叫起,干脆就帮你们整一个这个工具了功能还是一样,支持各种参数的保存方式,同时支持S9或安全流控的蓝色界面路由了下载地址:下载地址1
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2014-05-05 22:18:20
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Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/
线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posi...
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编程语言 时间:
2014-05-05 22:16:53
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原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua...
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其他好文 时间:
2014-05-05 22:15:55
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原地址:http://www.davebost.com/2013/08/30/creating-a-unity-game-for-windows-8Therecent
release of Unity 4.2brings with it full-support for deploying Unit...
Posix线程编程指南(2) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/
线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
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2014-05-05 22:10:34
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//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址格式: int *p;
这个p为指针变量;指针变量占8个字节类型是用来说明这个指针指向的类型; 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间;int *p =
&a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针;*p...
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2014-05-05 22:10:02
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原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/09/30/unity-game-starter-kit-for-windows-store-and-windows-phone-store-games/Posted
onSeptember 30, 2013byd...
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-iiipublishing-to-windows-phone-store/InPart
IIwe covered how you can publish your g...
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-ii-publishing-to-windows-8/Windows
8 is a new OS with a Windows Store where you can...