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搜索关键字:乔春洋 品牌物质文化建设 原则    ( 13204个结果
最佳的项目一定建立在最佳的软件工程基础上的
快速软件开发有几个基本原则:管理原则、技术原则、质量保证原则。其中和我目前关系较深的是技术原则。作者在第四章的前段便引用了这句话“最佳的项目一定建立在最佳的软件工程基础上的”。而我认为我计算机相关的基础都比较薄弱,作者并没有给出软件工程基础相关的推荐书籍。不知道是否有一些软件工程基础的推荐书籍。最好...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 02:20:31    阅读次数:174
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1、针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发, 简短的 OOAD 与它的 SOLID 原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2、软件品质因素:软件工程的好坏与软件的品质因素是绝对关联的。请在开发过程中深刻的理解这一点。3、数据结构与算法:深刻理解像数组,列表,栈,...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 02:04:31    阅读次数:144
读书笔记摘录:
选择书籍: 《VSTS软件开发指南》 读书摘要: 通过阅读《VSTS软件开发指南》了解软件开发方法(MSF)和工具(VSTS),通过Visual Studio制作的具体实例解释程序设计的基本原则,在阅读过后,主要了解了三方面的内容层次:了解VSTS的基本功能;掌握在软件设计开发过程中的个人技术发挥优...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 01:48:21    阅读次数:182
WCF服务类的实例模式(本文为转载)
WCF开发时如何选择正确的实例模式(InstanceMode)?在使用WCF实例模型时,你是否思考过这几个的问题:”WCF中的实例模式如何正确应用”?”使用WCF中的实例模式有何原则可以遵循吗”? 众所周知:客户端调用服务时,最终会将调用服务端的某个实例来完成。在WCF服务中,可以通过Service...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 00:31:31    阅读次数:308
巴尔的摩古老的圣保罗教堂上的一首诗
你要对自己诚实尤其不要无情装有情对爱情不要玩世不恭在这干旱,没有希望的土地上它是一片四季常青的绿洲.你要吸取流水年华的经验从容地向青春时光告别你要培养自己的精神力量以抗衡突如其来的不幸的打击但你千万不要用想象使自己苦恼,忧伤有很多恐惧产生于疲劳和孤独除去有益于身心健康的原则之外你要善待自己你和树木,...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 23:14:11    阅读次数:268
ORM框架
对象关系映射(ORM)提供了概念性的、易于理解的模型化数据的方法。ORM方法论基于三个核心原则: 简单:以最主要的形式建模数据。 传达性:数据库结构被不论什么人都能理解的语言文档化。 精确性:基于数据模型创建正确标准化了的结构。 典型地,建模者通过收集来自那些熟悉应用程序但不熟练的数据建模者的人的信...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 17:43:31    阅读次数:206
6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量(转)
英文原文:Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality 在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则....
分类:其他好文   时间:2014-10-15 17:11:01    阅读次数:196
[原理分析]Linux下的栈溢出案例分析-GDB调试操练-加强版
摘要: 原来的版本:http://blog.csdn.net/bigbug_zju/article/details/39892129 原版本中的问题主要在于调试过程中,蛮力的痕迹太重,没有很好地体现常用的调试准则;本文在原版本的基础上,融入参考文献中提及的调试原则,重新审视和操练该问题,希望尽量体现出调试中常用的思维法则。...
分类:数据库   时间:2014-10-15 16:07:50    阅读次数:247
ym——Android开发编码规范(自用)
Android开发编码规范 目的及指导原则 目的 统一规范 Eclipse编辑环境下Java的编码风格和标准 指导原则 1)首先是为人编写程序,其次才是计算机。这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。 2)保持代码的简单清晰,避免过分的编程技巧。保持代码的简单化是软件工程化...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 14:27:20    阅读次数:257
【iOS开发-50】利用创建新的类实现代码封装,从而不知不觉实践一个简单的MVC实验
代码封装的原则是:要保证视图控制器尽量少的接触到其他对象的属性,也就是说,尽量把数据或者属性封装到一个类里面,然后利用类或者对象的方法来调用或者设置数据。而是赤裸裸地把属性都写在视图控制器中。核心作用在于:减少视图控制器的代码量,把数据和属性的处理封装起来,这样也便于其他视图控制器的使用。...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 13:41:03    阅读次数:196
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