码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:camera metro    ( 1808个结果
android 实现照相功能 照片存放在SID卡中,将照片显示在Image中
protected static final int CAMERA_RESULT = 0; private String fileName; private Button takePhotoBn; private String imageFilePath; private ImageView imv...
分类:移动开发   时间:2015-06-11 14:28:32    阅读次数:102
camera预览是闪退的问题
使用ov8825 sensor时,如果是摄像预览可以点亮,如果切换到拍照预览时,apk闪退。log如下:root@rk3288:/ # logcat logcat --------- beginning of /dev/log/main D/AudioHardware( 1340): AudioHardware pcm playback is exiting standby. D/AudioHar...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 17:23:55    阅读次数:1189
ios开发——实用技术篇Swift篇&拍照
拍照 1 // MARK: - 拍照 2 func fromPhotograph() 3 { 4 if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) 5 { 6 ...
分类:移动开发   时间:2015-06-07 23:08:22    阅读次数:204
NGUI使用1——label
1,创建 Widget 为了显示label,我们需要新建一个Widget。也就是所谓的小工具。 在菜单上点击【NGUI】-->【Create】-->【Widget】。之后,Hierarchy面板上,会自动建立出 UI Root,包括(Camera 、Container)。2,创建 Label ...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 22:26:36    阅读次数:136
关于camera senor的power引脚问题
上面SensorGpioPwen对应的引脚在底板原理图中的V CC18_DVP和V CC28_DVP:在电源板的原理图中,由DVP...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 15:50:09    阅读次数:486
164-基于TI DSP TMS320C6455和Altera FPGA EP2S130的Full CameraLink PDS150接口板卡
一、板卡概述 本板卡由我公司自主研发,板卡采用DSP+FPGA的结构,DSP使用TMS320C6455芯片,FPGA采用ALTERA的高端FPGA芯片Stratix II EP2S系列EP2S130,板卡使用FPGA用于获取双通道数据采集,实现1路的FULL Camera Link输入,一路DVI....
分类:其他好文   时间:2015-06-05 15:13:08    阅读次数:576
rk3288 ov8858 camera移植
平台:瑞芯的rk3288SDK:4.4/5.0/5.1作者:fulinux*****本文允许转载,不过请注明出处:http://blog.csdn.net/fulinus****rk3288的sdk是有支持ov8856的所以你要做的工作并不多。我手上有一个ov8859的模组,如图所示:小板子的一侧有senor的为正面,将正面靠近mipi接口里面一排的电阻(0欧姆),贴到反面相同的位置,如图:2、模...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 14:02:40    阅读次数:353
opencv实现gamma灰阶检测
简介   本篇讲解使用opencv来测试,表示camera gamma参数的灰阶卡图片指标:YA Block、DynamicRange、Gray Scale。 具体实现 实现代码 #include #include #include #include #include #include #include #include "opencv2/imgproc/i...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 08:48:50    阅读次数:302
【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果)
在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机移动控制视角变化或其它物体移动,代码如下:if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0 ){this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0,0,Input.GetA...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 20:59:31    阅读次数:792
camera视角控制以及定位观察
1.类似英雄联盟的相机控制using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraCntrl : MonoBehaviour { public float camSpeed = 1; public int GUIsize...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 11:30:56    阅读次数:118
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!