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搜索关键字:mono    ( 1494个结果
CentOS 7下安装Mono
最近的项目中需要用到Linux作为服务器,而我们的开发技术是基于.NET的,所以只能在CentOS 7上尝试着安装一下Mono,下面是具体的安装步骤:1、安装一些必备的依赖项yum-yinstallwgetglib2-devellibtifflibtiff-devellibjpeglibjpeg-d...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 17:31:21    阅读次数:128
在centos 7.0上利用yum一键安装mono
首先我们需要先配置一下yum源中mono的引用说明:第一步:vi/etc/yum.repos.d/mono.repo第二步:在刚打开的文件中编辑如下内容[mono]name=monobaseurl=http://download.mono-project.com/repo/centos/enable...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 17:19:37    阅读次数:460
【译】微型ORM:PetaPoco【不完整的翻译】
PetaPoco是一款适用于.Net 和Mono的微小、快速、单文件的微型ORM。PetaPoco有以下特色:微小,没有依赖项……单个的C#文件可以方便的添加到任何项目中。工作于严格的没有装饰的Poco类,和几乎全部加了特性的Poco类Insert/Delete/Update/Save and Is...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 00:50:34    阅读次数:413
从零开始学Xamarin.Forms(一) 概述
原文: 从零开始学Xamarin.Forms(一) 概述 Xamarin 读 “?zæm?rin”,是一个基于开源项目mono的能够使用C#开发的收费的跨平台(iOS、Android、Windows Phone、Mac)解决方案。 1.原理 Xamarin.iOS: 也就是之前的 Mo...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 10:09:32    阅读次数:127
做好Unity4.x开发项目规划
1. 是否要用lua 2. (对于需操作的游戏)客户端游戏如何做战斗验证 下面列举小坑吧。不建议都绕开,毕竟没有那么多时间做前期调研的。 对应版本Unity4.x 1. 客户端程序层面 总的来说C#超级给力的,不过别玩脱了 1) mono虚拟机gc Unity的mono虚拟机使用不分代...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 00:39:04    阅读次数:321
Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安装
原文:Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安装Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来。现在...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 19:37:06    阅读次数:127
Xamarin Studio Android 配置
原文:Xamarin Studio Android 配置C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 19:34:58    阅读次数:192
Xamarin体验:使用C#开发iOS/Android应用
原文:Xamarin体验:使用C#开发iOS/Android应用Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发。 简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 19:30:08    阅读次数:133
Xamarin 安装步骤
原文:Xamarin 安装步骤1.下载并解压吾乐吧软件站提供的“Mono for Android 离线包” 安装:jdk-6u45-windows-i586.exe (就算你是64位系统,也要安装i586版) C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_39\ JDK安...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 19:26:47    阅读次数:120
扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method
那为什么Unity中可以这样对类进行扩展,添加自己的函数?我们知道,Unity使用的是 Mono ,而Mono 是C# 的一套开源的实现,C#中的大部分特性在Mono中都已经被实现了。包括 C# 的Extension Method 。...
分类:编程语言   时间:2015-05-10 22:29:17    阅读次数:179
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