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搜索关键字:ui设计    ( 1304个结果
UI设计的心理学
信息不要同时全部展示,阶段性地向用户展示当前场景里必要的信息设计师经常犯的错误:同时将大量信息展示给用户。 不要一次性大量提供信息,可以在当前场景下只提供必要的信息来满足当前的需求。 如果用户中存在不需要引导的高端用户,同时也会存在需要详细说明的低端用户。 那么,是什么意思呢? ◆ 逐步展示...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 17:37:39    阅读次数:215
商务应用界面设计
初衷首先声明我不是UI而是码农,写这篇文章的意义在于思考常用的用户界面版式,满足一般的商务应用界面需求。注意我说的是商务应用,什么是商务应用,公司内网OA,ERP最典型了。“我的”标准化版式万事开头难,这篇文章只是迈出第一步,还没涉及到交互细节,元素统一等等。对整体风格还有待优化,其实我的UI设计师...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:22:12    阅读次数:318
Android之Fragment优点
什么是Fragment 自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而....
分类:移动开发   时间:2014-08-18 20:02:42    阅读次数:451
Good UI--UI设计原则<转>
Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3. 整合相似的...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 18:20:02    阅读次数:222
【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程
一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。二、主要内容 1、APP UI 设计模式描写叙述的对象是...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 21:04:51    阅读次数:233
MVC
MVC模式浅谈一、MVC模式概述模型-视图-控制器(MVC模式)是一种非常经典的软件架构模式,在UI框架和UI设计思路中扮演着非常重要的角色。从设计模式的角度来看,MVC模式是一种复合模式,它将多个设计模式在一种解决方案中结合起来,用来解决许多设计问题。MVC模式把用户界面交互分拆到不同的三种角色中...
分类:Web程序   时间:2014-08-15 08:16:27    阅读次数:454
UI设计 - 手机列表风格总结
1 概述1.1 背景对UI设计过程中常见的列表风格进行总结。希望对后续的设计工作有所帮助1.2 预期读者UI设计师,用户体验设计师,项目经理,美工1.3 作者张云飞 写入 2014-8-132 普通列表风格,Plain style2.1 原型样式2.2 特征左侧图片,中间文字,右侧扩展图标。右侧图标...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 23:39:36    阅读次数:308
免费素材:25套免费的 Web UI 设计的界面元素(转)
Web 元素是任何网站相关项目都需要的,质量和良好设计的元素对于设计师来说就像宝贝一样。如果您正在为您的网站,博客,Web 应用程序或移动应用程序寻找完美设计的网页元素,那么下面这个列表会是你需要的。 今天这里收集的免费资源是25套免费的 Web UI 设计的界面元素,用于和Mobile App设....
分类:Web程序   时间:2014-08-14 23:29:36    阅读次数:446
手机UI设计 - 列表风格总结
1 概述1.1 背景对UI设计过程中常见的列表风格进行总结。希望对后续的设计工作有所帮助1.2 预期读者UI设计师,用户体验设计师,项目经理,美工1.3 作者张云飞 写入 2014-8-132 普通列表风格,Plain style2.1 原型样式2.2 特征左侧图片,中间文字,右侧扩展图标。右侧图标...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 12:29:06    阅读次数:263
小猪的Android入门之路 Day 5 - part 2
小猪的Android入门之路 Day 5 - part 2 Activity片段:Fragment(碎片) 在part 1中我们对android的基本单元Activity进行了详细的解析,而在part 2中我们将会讲解 Activity片段:Fragment(碎片),一开始是为了简化大屏幕手机或者平板电脑的UI设计,但是现在也普遍用于 普通手机,比如Fragment + slideMenu实现侧滑效果,在网上有很多相关的例子,掌握了Fragment的基本用法 可以更加容易地去理解使用Fragment实现的一...
分类:移动开发   时间:2014-08-11 15:10:24    阅读次数:254
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