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搜索关键字:找规律    ( 1218个结果
HDU 4279 Number 规律题
题意: 定义函数F(x) : 区间[1,x]上的y是满足:GCD(x,y)>1 && x%y>0的 y的个数。 问:对于任意区间[l,r] 上的F(l···r) 有几个函数值是奇数的。 打表找规律。 打的是[1,x]区间的结果 把所有结果不相同的值打出来(因为结果是递增的,所以只观察不相同的结果) 发现:ans = x/2-2 || x/2-1 再把所有结果不同 &...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:26:35    阅读次数:424
LeetCode OJ - Gray Code
这道题就是找规律啊!!!想想啊,11和10是可以连续的,那么10和11也是可以连续的。下面是AC代码: 1 /** 2 * The gray code is a binary numeral system where two successive values differ in on...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:38:17    阅读次数:325
FZOJ 1036 四塔问题(找规律)
OJ题目:click here~~ 题目分析:四塔问题,n个盘,从塔1,到塔4,至少需要多少步。 这里n的范围是( 0  ,  50000 ] ,所以不能直接用四塔算法。这里找规律就可以了。 AC_CODE const int mod = 10000; const int Max_N = 50002; int dp[Max_N]; int main() { int i , j = ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:18:09    阅读次数:226
ZOJ 3629(找规律)
额,找规律的题!...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:40:39    阅读次数:233
HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数)
HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数) 题意:经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子, Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆 (每堆石子个数必须不能为0),先拿完者获胜 思路:求SG函数后找规律;...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:14:21    阅读次数:255
hdu 1525 找规律博弈 (根据每一步的必然性以及可选择性决策)
题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1525题意:给出两个数,a和b,将大的数中,减去若干b的倍数,最终有一个数为0的话就胜了。分析: 两个数a和b, 不妨设(a > b),总会出现的一个局面是b,a%b,这是必然的,如果a>=b&&a= 2...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:24:16    阅读次数:413
Nim or not Nim? hdu3032 SG值打表找规律
Nim or not Nim?Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 858Accepted Submission(s): 412Probl...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 03:13:54    阅读次数:294
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
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