码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:控制台    ( 12543个结果
Pascal小游戏 不要消灭星星
不要消灭星星 Pascal小游戏 Chaobs改编自pascal吧控制台小游戏嘛,就当是练习一下结构化的写法。program wxtw;uses crt;type zbdy=record x,y:integer; end;var n,i,x,y,t,sjs:integer; ml:char;zb: ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:37:07    阅读次数:294
Pascal小游戏 打飞机
一个经典的打飞机游戏(1)Pascal代码十分经典,有一种街机的感觉奇葩青年的又一控制台神作。usescrt;typelist=recordty,ax:integer;end;xy=recordbx,by:integer;end;l1=array[1..4,1..5]ofchar;l2=array[...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:36:19    阅读次数:353
Pascal小游戏 双人射击
一个双人的游戏 Pascal源码附上只要俩人不脑残,一下午玩不完。。。又是控制台游戏中的一朵奇葩。Free Pascal 射击游戏Program shooting_game;uses crt;const cz:array[1..4,1..2] of -1..1=((0,1),(1,0),(0,-1)...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 10:19:56    阅读次数:322
Linux之nohup命令:实现退出终端后程序继续后台运行
转自:http://tech.ccidnet.com/art/302/20070618/1115599_1.html 简单而有用的nohup命令在UNIX/LINUX中,普通进程用&符号放到后台运行,如果启动该程序的控制台logout,则该进程随即终止。 要实现守护进程,一种方法是按守护进程...
分类:系统相关   时间:2014-07-11 22:05:56    阅读次数:597
localtime和gmtime
// temp10.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ //宇宙标准时间是格林威治时间。 //为了适应地球上的个...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 21:53:38    阅读次数:304
Code First 更新数据库结构
参考:http://blog.csdn.net/sxycxwb/article/details/121861590、删除之前的数据库1、Run the Enable-Migrations command in Package Manager Console 进入(PM)软件包管理控制台 (视图——....
分类:数据库   时间:2014-07-11 21:08:09    阅读次数:297
hibernate官方新手教程 (转载)
hibernate官方新手教程第一部分 - 第一个Hibernate程序 首先我们将创建一个简单的控制台(console-based)Hibernate程序。我们使用内置数据库(in-memory database) (HSQL DB),所以我们不必安装不论什么数据库server。 让我们如果我们希...
分类:系统相关   时间:2014-07-11 18:19:44    阅读次数:417
log4net使用详解
说明:本程序演示如何利用log4net记录程序日志信息。log4net是一个功能著名的开源日志记录组件。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库(包括MS SQL Server, Access, Oracle9i,Oracle8i,DB2,SQLite...
分类:Web程序   时间:2014-07-11 10:20:57    阅读次数:283
MVC - 10.CodeFrist
1.安装EF 5.0 打开“程序包管理器控制台”,(“视图”-》“其他窗口”-》“程序包管理器控制台”) MVC4只能安装 EF 5.0 Install-Package EntityFramework -Version 5.0.0 Uninstall-Package 删除一个包,使用Uninstal...
分类:Web程序   时间:2014-07-11 09:01:47    阅读次数:626
游戏开发(一)——控制台 贪吃蛇
贪吃蛇游戏设计中主要需要注意的几点: 1:坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向 2:蛇的设计, 蛇身:m_body,这里用的是链表(是之前写好的双链表),一个节点就是蛇身的一节 每节蛇身的属性包括x,y坐标:column_x,row_y,x表示在地图上的第几列,y表示在地图上的第几行 蛇有一个属性叫朝向,也就是当前在往上、下、左、右的哪个方向移动:...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 00:34:19    阅读次数:402
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!