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【剑指offer】字符串转整数
关于这道题目,题目本身还是不错的,真正核心的代码也就那么两行,大部分代码基本都在做非法输入的检查。 最近做这几道题目,对九度后台的测试用例有点无语了,这道题目的测试用例应该有问题,我写的代码自己测试了很多种不同的非法输入以及合法输入,都没问题,但是在九度OJ上只有第四条测试用例通过,其他四条全部WA,害的我搞了一个晚上,后来下了个别人AC的代码,拿来测试了下,结果各种非法的输入都没处理,很多非法的输入,得到的都是些莫名奇妙的答案。 先贴上代码,大家帮我看下有木有没考虑到的地方:...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 10:36:18    阅读次数:253
[Oracle] Insert All的妙用
无条件的插入 Oracle中的insert all是指把同一批数据插入到不同的表中,假如现在有个需求:把t表中的数据分别插入t1,t2,如果你不知道insert all,你可能会使用insert插入2次,如下所示: insert into t1(object_name,object_id) select * from t; insert into t2(object_name,object...
分类:数据库   时间:2014-06-02 10:33:04    阅读次数:318
记次浙大月赛 134 - ZOJ Monthly, June 2014
链接虽做出的很少,也记录下来,留着以后来补。。浙大题目质量还是很高的B并查集的一些操作,同类和不同类我是根据到根节点距离的奇偶判断的,删点是直接新加一个点,记得福大月赛也做过类似的,并差集的这类关系题目还是比较常见的,有空深究一下。 1 #include 2 #include 3 #include....
分类:其他好文   时间:2014-06-02 07:26:51    阅读次数:287
iOS中的通知机制
每一个应用程序都有一个通知中心,NSNotificationCenter,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知NSNotification,描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 07:24:48    阅读次数:241
iOS7中的状态栏
?从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式?通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)?通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)?在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewControll...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 07:20:54    阅读次数:264
java程序设计原则
所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭原则”的要求。 在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要、最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与实现有关的细节隐藏起来。一个设计得好的模块可以将它所有的实现细节隐藏起来,彻底地将提供给外界...
分类:编程语言   时间:2014-06-02 07:17:08    阅读次数:271
BigPipe
BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。虽然BigPipe是对现有的服务...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 06:34:42    阅读次数:283
【Espruino】NO.07 获取电压值
前几节的内容是讲的数字信号,也就是0、1这样的跳变值,本节引入模拟世界的内容,连续变化的电压。 为了读取外界电压值,需要用到mcu内部的ADC(模数转换器),分辨率达到12位,但与Arduino不同的是,返回值为0-1之间的数。需要用到的函数是function analogRead(pin),同时需要注意的是只有标注有ADC的引脚才能使用此函数,具体内容可以参照开发板的引脚标注图。 开发板上引脚C4用来采集锂电池的电压: function BatteryRead(){ var voltage =...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 05:33:36    阅读次数:354
《Head First 设计模式》学习笔记——命令模式
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)————题记 设计模式 命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 04:59:53    阅读次数:398
单例模式简单理解
单例模式一般来说,一个类可以创建多个不同的对象,但是对于单例模式而言。这个单例类虽然也能创建“多个”对象,但是本质上来讲,这个对象其实就是一个。单例模式的特点是:这个类只有一个对象,且这个对象是自己创建的,这个系统都要使用这个唯一的对象。比如说,系统中的回..
分类:其他好文   时间:2014-06-02 04:35:18    阅读次数:161
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