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搜索关键字:赋值    ( 22736个结果
java运算符
1.赋值运算符 “=”--将左边的值给右边的变量 表达式:a=(b+3)+(b-1) 表达式就是符号(如加、减)与操作(如b、3)等的总和 2.算数运算符 a.同种类型参与运算(可能需要自动类型转化) b.返回同种类型(可能会上溢出或下溢出) c.byte、short、char三种类型在Java中是 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 20:12:21    阅读次数:163
javascript变量、作用域和内存问题
一.基本类型(传值后两者不互相影响) 5种:Undefined、Boolean、Null、Number、String 基本类型的赋值是传递该值得副本。两者可以参与任何操作而不受影响。 二.引用类型(传值后两者会互相影响) 指可由多个值构成的对象 变量为引用类型的变量,其存储的是指向存在内存(堆)中的 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:11:16    阅读次数:224
【C++ STL】Map和Multimap
1、结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理。他们根据key的排序准则将元素排序。multimap允许重复元素,map不允许。 元素要求: key/value必须具有assigned(可赋值)和copyable(可复制的)性质。 对于排序而言 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 17:28:50    阅读次数:163
校内训练0611 矩阵
【题目大意】 给一个n*n的矩阵,每个位置为0或1。每次可以选择一行和一列,把那列完全赋值为那行的值。求最少多少步使得全为1. 无解输出-1。 n <= 1000 【题解】 发现只有全空才是无解,否则考虑构造。 每一列,只要有0的格子都需要被赋值1次,所以设有x列有含有0的格子,则至少要赋值x次。 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-11 16:29:51    阅读次数:208
ROSCore/src/PCMemoryDataChannel.cpp BUG
在if语句外定义了ed,赋值为m_eventInputManager->getById(ticket)的返回值,如果未找到对应的Event Descriptor,则返回EventInputManager::EIM_MAYCOME或者EventInputManager::EIM_NEVERTOCOME... ...
分类:其他好文   时间:2017-06-11 12:07:22    阅读次数:115
关于DM8168中移植算法速度慢、效率低的新发现
有不少的朋友,特别是刚刚接触DSP的朋友。基于DVRRDK编写C代码发现执行速度特别慢,我在上面简单的对每一个像素的UV分量赋值=0x80,这样就成了灰度图像。对1080P图像进行操作,发现处理每帧要耗时10-20ms,真是慢的不可思议。 近期将SWOSD的完整代码看了一遍发现了玄机。 主要问题是在 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 10:27:30    阅读次数:237
C#中的WebBrowser控件的使用
0、常用方法 1、获取非input控件的值: 2、获取input控件的值: 3、给输入框赋值: 4、下拉、复选、多选: 5、根据已知有ID的元素操作没有ID的元素: 根据Parent,FirstChild,Children[1]数组,多少层级的元素都能找到。 6、获取Div或其他元素的样式: 7、直 ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-11 00:21:36    阅读次数:301
shell 数值计算
shell中的赋值和操作默认都是字符串处理,在此记下shell中进行数学运算的几个特殊方法,以后用到的时候可以来看,呵呵。 1、错误方法举例 a) var=1+1 echo $var 输出的结果是1+1,悲剧,呵呵 b) var=1 var=$var+1 echo $var 输出结果是1+1,依然悲 ...
分类:系统相关   时间:2017-06-10 23:30:41    阅读次数:284
lua的点和冒号的区别
lua的语法很简单,太简单了,所以lua就复杂了 两个点与一个点有什么区别呢? 一个点用来定义和取得一个变量,这个变量可能是个函数 两个点用来定义和调用一个函数,两个点会自动传入“调用者”这个table自身 先看简单的: c = {a = 1, b = 2} function c:foo() pri ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 23:27:16    阅读次数:277
初探boost之noncopyable学习笔记
noncopyable 功能 同意程序轻松实现一个不可复制的类。 需包括头文件 #include<boost/noncopyable.hpp> 或 #include<boost/utility.hpp> 原理 在c++定义一个类时。假设不明白定义复制构造函数和复制赋值操作符。编译器会为我们自己主动生 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 22:39:22    阅读次数:261
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