上节讲了磁盘的一些基本知识。这一节我们就开始磁盘的真正调度,调度之前需要先说一个知识点。磁盘参数:
1. 磁盘容量 = 磁头数 * 柱面数 * 扇区数 * 512bytes,固定的 2. 转速:转速决定读写512字节的速度
3.平均访问时间:是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道...
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2014-05-01 14:21:53
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protobuf的简单的使用,不过还留下了一个问题,那就是之前主要介绍的都是对简单数据的赋值,简单数据直接采用set_xx()即可,但是如果不是简单变量而是自定义的复合类型变量,就没有简单的set函数调用了,下面看一个简单的例子。在网络游戏中,游戏玩家之间的同步是一个最基本的功能,而同步是通过对坐标...
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2014-05-01 14:21:10
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序
算法的复杂性体现在运行该算法时所需的计算机资源多少,而计算机资源最重要的是时间和空间。算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。
一个高级语言编写的程序在计算机上运行所消耗的时间取决于下列因素: 1、算法采用的策略、方案 2、编译产生的代码质量 3、问题的输入规模 4、机器执行指令的速度
抛开与计算...
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2014-05-01 13:54:35
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Zend Guard?,以前称为的 Zend
编码器,从逆向工程,未经许可定制,无牌使用和再分配方面保护您的商业 PHP 4和 PHP 5应用。 Zend Guard?,倾向前身 Zend
编码器,许独立软件供应商(ISVs)和 IT 经理们安全地和自信地分配和管理他们的 PHP 应用的开发,同时己...
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2014-05-01 02:21:34
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既然是游戏人生,
随便写点游戏方面的吧.最近主要在玩的游戏是PSVita的龙之皇冠(Dragon Crown), 听朋友说不错, 所以就试一下. 除了巨乳的噱头以外,
游戏性其实还是蛮不错的. 在很多人追求3D画面,挖掘机能的时候, 龙冠的2D地下城游戏仍然做得很不错. 这款游戏应该是我在Vita里...
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2014-05-01 00:36:42
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红黑树时间限制:3000ms |
内存限制:65535KB难度:3描述什么是红黑树呢?顾名思义,跟枣树类似,红黑树是一种叶子是黑色果子是红色的树。。。当然,这个是我说的。。。《算法导论》上可不是这么说的:如果一个二叉查找树满足下面的红黑性质,那么则为一个红黑树。1)每个节点或是红的,或者是黑的。2)...
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2014-05-01 00:25:22
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/**************************************************************************************
* Function : 快速排序 * Create Date :...
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2014-04-30 23:09:34
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来自:http://blog.csdn.net/oneRain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中...
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2014-04-30 23:08:30
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算法是计算机科学中一个重要的研究方向,是解决复杂问题的关键。在计算机世界中,算法无处不在。数据库是存储数据和执行大批量计算的场所,在数据库中使用一些简单的SQL命令,进行存储、查询、统计、以解决现实世界中的问题已经是屡见不鲜。随着数据量的大幅度增加和业务规则的日益复杂,越来越需要一种专门的方法来满足...
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2014-04-30 23:01:17
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接着我的
上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (又称导航网格代理
),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,...
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2014-04-30 22:58:12
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