转自:http://www.cnblogs.com/see7di/archive/2012/10/09/2716024.html回想起来,我已经好久没有写点啥了,尤其是关于Mootools方面的东西,因此今天写了一个标题闪烁的插件,练练手!简单说一下这个插件的功能:该插件可以轻松的让您的标题实现闪烁...
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2014-12-18 16:35:26
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一直以来都是在学习J2EE方面的应用系统开发,从未想过用JAVA来编写硬件交互程序,不过自己就是喜欢尝试一些未曾接触的新东西。在网上搜索了些资源,了解到JAVA写串口通讯的还是蛮多的,那么便着手准备开发调试环境。软件程序开发环境搭建不成问题,可这硬件环境就有点犯难啦。更何况自己用的是笔记本哪来的串口...
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编程语言 时间:
2014-12-17 14:27:17
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250
在确定了模块化开发应用的方向后,可以尝试写一个模块练练手啦。首先想到的就是用户模块。 ## 模块设计 ## 前后台用户分离 == 通常一个应用会存在前台用户和后台用户,这两个用户的Session变量必须是分开的,不然...
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2014-12-17 13:12:34
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268
Weapon.inc 1 new const m_flNextAttack = 83 2 new const m_flVelocityModifier = 108 3 new const m_iTeam = 114 4 new const m_iAccount = 115 5 new co...
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2014-12-13 21:41:33
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很多天前已经翻译了一大半了,今天收收尾~
RESTful API With Node.js + MongoDB
Translated By
林凌灵
翻译目的:练练手,同时了解别人的思维方式
原文地址:RESTful API
With Node.js + MongoDB
12 Sep 2013
我是一名移动应用开发者,我需要某种后端服务用来频繁地处理用户数据到数据...
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数据库 时间:
2014-12-12 22:18:28
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405
原文:socket简单通信
粗糙简略的初版,后续多加点功能权当练手 /*
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Name : server.c
Author : king
Versio...
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2014-12-11 11:47:33
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201
作为一个初学Unity3D一个来月的小菜鸟,要想自己搭建一个UI库也是挺疯狂的,但是老大不给用NGUI,然后那时候Unity4.6正式版还没发布(或者说我还不知道Unity4.6有自带UI),然后就无所畏惧的写下来了,目前虽然功能很简陋,实现的控件也非常少,但是作为练手的目的已经达成了,所以放上来给大家分享。
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编程语言 时间:
2014-12-08 21:31:28
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239
一道裸的并查集,练练手不错。 program CODEVS1073;var i,j,m,n,q,x,y,k1,k2,z:longint; f:array[0..10000] of longint;function find(x:longint):longint;var fa:longin...
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2014-12-08 21:22:09
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前面学习了理论,下面该练练手了。两台机器:10.1.6.186、10.1.6.159。fabric部署在10.1.6.186上面。1 执行一个简单的task任务,显示两台机器的/home/guol/目录下的文件?12345678910111213141516171819202122232425262...
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2014-12-08 19:31:29
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310