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《C#图解教程》读书笔记之六:接口和转换
一、接口那点事儿 (1)什么是接口? 一组函数成员而未实现的引用类型。只有类和结构能实现接口。 (2)从IComparable接口看接口实例: 假设有如下一段代码,它使用Array类的一个静态方法Sort对一个未排序的int类型数组进行排序,并输出排序后的结果。using System;cl...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:20:59    阅读次数:462
某支付公司笔试题二
介绍常用的排序方法,采用Java语言实现。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:00:56    阅读次数:277
CF:Problem 427C - Checkposts强连通Tarjan算法
这题昨晚做了,刚开始看题的时候没想出好法子,然后就看D题了,一看D题发现是后缀数组,然后就把模板改了点就交了上去……不幸的是……WA了,然后重新看题,果然题目看漏了……不仅要用后缀数组和前缀数组求出公共子缀,还要是求最小的,而且在每个串里都不能重复的,这下就想了会不会了,然后看见大帝C过了,然后就重新回来看C了,看了会终于明天怎么做了。 C题意:给个图,然后每个点都有权值,求最小的花费及方案数;...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:44:35    阅读次数:260
UVA 1372 - Log Jumping(推理)
题目链接:1372 - Log Jumping 题意:给定一些n个木板的起始位置和长度k,相重叠的木板可以互相跳跃,求能构成环的最大数量。 思路:先按起始位置排序,然后每次多一个木板就去判断他和前一个和前前一个能不能互相跳跃,如果可以的话就可以多加上这个木板。 代码: #include #include #include using namespace std; #define ma...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:44:03    阅读次数:247
【算法编程】循环右移一个数组
仅用一个辅助节点将一个大小为n数组循环右移k位的三种办法: 1、时间复杂度最大:将所有元素每次只移动一位,总共移动k次,程序实现十分容易,在此就不具体实现了。 2、时间复杂度适中:依次将每个元素都放到辅助节点上,然后将其储存到目的节点,具体程序如下:...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:39:14    阅读次数:250
经典白话算法之快速排序
【分析】 【伪代码】 【运行过程】 【代码】 /********************************* * 日期:2014-04-01 * 作者:SJF0115 * 题目:快速排序 **********************************/ #include #include using namespace...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:17:50    阅读次数:476
百度技术沙龙 - 广告数据上的大规模机器学习
上个月,参加了百度技术沙龙, 夏粉的《广告数据上的大规模机器学习》讲座介绍了大规模机器学习中的若干重要问题。遗憾的是,百度的相关算法没有公开的论文。 1.  数据处理     目标: 获取信息, 去除噪音     机器学习技术点: 选择对点击概率分布 预估足够多样本     解决方法: a. 不可见和不完整样本过滤; b. 样本采样; c. 异常样本检测     算法:a. 百度...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:12:36    阅读次数:378
【设计模式】建造者模式
挖个坑,埋点土,数个一二三四五。今天我们从它说起建造模式。 概述   其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。因此,如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的建造过程的细节就不需知道了。 优点  使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:12:03    阅读次数:274
JAVA之File类 获取一个目录下的所有文件夹和文件,包括子文件夹和子文件
package ioTest.io3; import java.io.File; /* * 获取一个目录下的所有文件夹和文件,包括子文件夹和子文件 。 * 并将文件夹和文件名称打印在控制台上面。并且要显示文件目录的层级 * 注:运用了递归的算法。 */ public class FileDemo3 { public static void main(String[] args) { ...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:54:44    阅读次数:677
umlの状态图
前面讲述了活动图,那就从活动图的基础上来分析状态图。我们知道活动图侧重从行为的动作来描述活动,而与之相对状态图侧重从行为的结果来描述状态。在实际项目中,活动图并不是必须的。一般在以下情况需要使用活动图: a、描述一个并行的过程或者行为 b、描述一个算法 c、描述一个跨越多个用例的活动    而状态图描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。联系了这么多以前的内容,那么到底什么是状态图...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:49:41    阅读次数:296
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