前言:前面有篇从应用层面上面介绍了下多线程的几种用法,有博友就说到了async, await等新语法。确实,没有异步的多线程是单调的、乏味的,async和await是出现在C#5.0之后,它的出现给了异步并行变成带来了很大的方便。异步编程涉及到的东西还是比较多,本篇还是先介绍下async和await...
如果想让程序异步等待一段时间,可以考虑使用Task.Delay方法。 比如,在单元测试中模拟一个异步操作。 static async Task DelayedResult(T result, TimeSpan delay) { await Task.Delay(delay); return resu...
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2015-08-07 19:20:26
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ountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 主要方法 ?public CountDownLatch(int count); ?public void?countDown(); ?public void?await()...
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2015-08-07 09:44:13
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Task是微软在.net framework 4.0发布的新的异步编程的利器,当然4.5新增了async、await,这儿我们先说Task相关。 在实际编程中,我们用的较多的是Task、Task.Factory.StarNew、Task.Run,接下来简单的表述下我的理解。 //传入Func...
最近为App的服务器端卸了个爬虫程序,输出结果时发现出现乱码现象,尝试使用了几个方案发现效果并不太好,最后发现了一个很简单的用法。var result = await client.GetByteArrayAsync(detailPageUrl);var Result = Encoding.Defa...
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2015-07-30 19:16:00
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CountDownLatch主要用于多线程环境中,当所有的线程都countDown了,就会释放所有的等待的线程,await在到0之前一直等待。
直接看一段代码:
package thread.thread;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
...
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2015-07-30 17:09:18
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本节主要说明使用异步进行程序设计的优缺点及如何通过异步编程,使用传统方法BeginInvoke / EndInvoke来实现异步,使用async/await 创建异步方法和事件。通过异步编程创建具有快速响应和可伸缩性的应用程序。
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Web程序 时间:
2015-07-30 09:21:59
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async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了。但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果连线程基础没有理解的情况下,更不...
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2015-07-29 11:42:07
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async和await关键字实现异步编程异步编程概念异步编程核心为异步操作,该操作一旦启动将在一段时间内完成。所谓异步,关键是实现了两点:(1)正在执行的此操作,不会阻塞原来的线程(2)一旦启动的此操作,可以继续执行其他任务。当该操作完成时,将调用回调函数来通知该操作已经结束。【注】:本人一直以为同...
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2015-07-26 22:34:01
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在默认情况下,一个 async 方法在被 await 调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行。在async Task方法中引发的异常,存放在返回的Task对象中,只有当Task对象被await调用时,才会引发异常。因为 async void 方法没有返回 Task 对象,无法存放异常,所以做法就会...
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2015-07-26 14:06:50
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