1. 目录结构 1. Plugins --> 存放Log4Net动态库文件 2. Scripts --> 存放写日志的脚本 3. StreamingAssets -->存放Log4Net的配置文件 2. XML内容 3. LLWHFileAppender 实现 日志文件在和Assets同级的Log文 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-13 12:55:46
阅读次数:
224
Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可。 首先使用Reflector或ILSpy将UnityEditor和UnityEngine进行反编译(有源码的可以直接查看源码更好), ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-12 21:03:38
阅读次数:
207
*使用PlayerPrefs执行高分排行榜*如何用文本域来执行搜集用户数据的对话框*如何在Unity中执行作弊码这些代码现在就在GitHub。 本文代码可能会比第1部分更多,现在载入Unity,点击一个脚本,开始吧!使用PlayerPrefs执行高分排行榜PlayerPrefs API乍一看可能相当 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-12 14:55:06
阅读次数:
178
IOC Unity 控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Looku ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-12 13:53:55
阅读次数:
194
首先需要下载Pycharm,如果是刚刚装好的虚拟机,不能正常上网访问网页的话可移步虚拟机连接网络:https://blog.csdn.net/qq_38786209/article/details/79997301 下载 在linux系统下打开网址: http://www.jetbrains.com ...
分类:
系统相关 时间:
2018-10-10 12:14:01
阅读次数:
224
项目信息: 平台-Android Unity编辑器版本-2018.2.5f1 状况1:真机状况下引用到图集下的sprite的UI显示出错。 在我们的测试下发现了以下两个解决方案: 1.在加载相应UI前,将sprite所属图集(spriteAtlas)提前加载到内存中。(相当麻烦,你得知道自己的spr ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-09 23:55:54
阅读次数:
2006
.NET中实现IOC有很多方式,比如:Unity、Ninject、Autofac、MEFNinject的实现参考《Pro ASP.NET MVC3.5 FrameWork》下面给出的是Unity的实现,结合配置文件实现的IOC。配置示例:<?xml version="1.0"?><configura ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-08 15:59:16
阅读次数:
167
讲解了如何将展示内容(div或iframe)放到JS API Expand控件中,并指出了div方案与iframe方案的区别与两者都存在的问题。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-07 01:10:13
阅读次数:
250
结合设计模式,通过代码理解面向切面编程 通过,结构型设计模式,装饰器模式来实现AOP 通过代理模式来实现AOP 通过Unity实现AOP,配置太复杂就不贴了。。。就一个实现类的代码 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-06 22:32:52
阅读次数:
199
我们的产品是使用unity开发水利BIM(水利建筑信息模型),项目中需要控制摄像 头对模型进行360度查看,请注意所有操作都是移动摄像头,不是移动模型。摄 像头能进行移动、旋转、改变焦距操作,类似于SketchUp的控制操作 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-05 18:52:10
阅读次数:
208