Unity3D2018.3版本打包UWP遇到IOException: Win32 IO return
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编程语言 时间:
2020-06-28 16:48:35
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BGPConnectionCollisionDetection(RFC4271)IfapairofBGPspeakerstrytoestablishaBGPconnectionwitheachothersimultaneously,thentwoparallelconnectionswellbeformed.IfthesourceIPaddressusedbyoneoftheseconnectio
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2020-06-28 16:46:04
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多页面应用,在每个页面添加 <script src="path/to/vconsole.min.js"></script> <script> var vConsole = new VConsole() console.log('Hello vConsole') </script> 单页面应用 npm ...
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2020-06-28 15:11:43
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跳转的 // 字符串 this.$router.push('/home/first') // 对象 this.$router.push({ path: '/home/first' }) // 命名的路由 this.$router.push({ name: 'home', params: { user ...
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2020-06-28 14:55:29
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本文部分内容参考博客。点击链接可以查看原文。 1. 反射的概念 反射是指在运行时将类的属性、构造函数和方法等元素动态地映射成一个个对象。通过这些对象我们可以动态地生成对象实例,调用类的方法和更改类的属性值。 2. 使用场景 什么情况下运用JAVA反射呢?如果编译时根本无法预知对象和类可能属于哪些类, ...
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编程语言 时间:
2020-06-28 13:25:10
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最近一直在实现一篇注释轨迹的文章,里面要用到kmeans聚类方法,先在网上随便找了一个kmeans程序进行聚类,结果发现时间太长,最后问了作者,作者采用的是vlfeat的系列程序,里面的kmens++程序速度较一般的来说比较快,网址如下: http://www.vlfeat.org/index.ht ...
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2020-06-28 13:15:49
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基础排序算法:(都以从小到大为例)都是n^2的复杂度 冒泡排序:每次在没排好的地方相邻两两比较,大的交换到后面继续比较,这样一轮下来最后面的肯定是未排序的最大的。 选择排序:每次从没排好的地方比较(起初指定第一个为最大值),如出现更大值更换最大值标记,最后将最大值标记与当前未排序最后一位进行交换。这 ...
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2020-06-28 09:33:42
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1.长短瓣相间的蝴蝶结 设定曲线的坐标方程为: b=r*(1+cos(n*θ)/4)*(1+sin(2*n*θ)); x1=b*cos(θ); x2=b*cos(θ+π/8); y1=b*Math.sin(θ); y2=b*Math.sin(θ+π/8); (0≤θ≤2π,2≤n≤5) 在0~2π区 ...
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2020-06-28 09:16:26
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正则表达式:字符串模式,(判断字符串是否符合某一标准) import re 创建模式方法 -- search 创建模式对象pat,在使用对象进行search比对,返回值保存在m中 pat = re.compile("AA") ## 此处的AA是正则表达式,用来取验证其他字符串是否符合AA m = p ...
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2020-06-27 20:10:25
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如上问题,报了java.lang.IllegalArgumentException 这个错 解决办法: 以上是导出javadoc出现的报错,是因为于环境变量中CLASS_PATH冲突,jdk1.8是不需要配置classpath的,删去,重启黑窗口或者idea 即可正常生成javadoc ...
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编程语言 时间:
2020-06-27 19:59:06
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