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搜索关键字:建筑    ( 1797个结果
抄写《湖北06仿古定额》说明及规则
近几日忽然冒出要抄写定额中说明及计算规则的想法,能否完成,看天意如何了。注:有链接部分即为已完成部分。《全国仿古建筑工程预算定额 - 湖北省统一基价表》发布通知费用标准总说明仿古面积计算规则《全国仿古建筑工程预算定额 - 湖北省统一基价表》上篇第一册 通用项目第一章 土石方、打桩、围堰、基础垫层工程...
分类:其他好文   时间:2015-09-06 08:32:20    阅读次数:197
项目经理和产品经理的区别
在公司的组织结构中会有这么两个职位:项目经理(Project Manager)和产品经理(Product Manager)。项目经理是比较宽泛的用词,只要一个事项可以作为项目运作的管理者就可以称为项目经理,如:建筑项目经理、金融项目经理、制造业项目经理、研发经理等。产品经理,这个词在互联网公司或是新...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 19:47:48    阅读次数:26640
游戏世界之Unity3D的基础认识
1.写在前面Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或...
分类:编程语言   时间:2015-09-03 15:21:39    阅读次数:323
Unreal Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费
虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现 实、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。
分类:其他好文   时间:2015-09-03 15:15:27    阅读次数:213
对几种常见设计模式的理解
对几种常见设计模式的理解  设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。在《建筑的永恒之道》里这样描述...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 11:55:14    阅读次数:201
物联网软件工程初学者
对软件工程的理解: 软件工程是按照工程学的管理方式,有组织、有计划的,在一定的质量基础、时间限度和成本范围内,实现功能明确的软件系统。如同一项建筑工程,需要前期测量、计算成本、预期时间、人员分工、中期跟进进度、保证质量、后期检测、维护,在每一段时间内做好应期的事情,才能被称为一项完整完善完美的工程....
分类:其他好文   时间:2015-08-30 21:16:25    阅读次数:169
智能家居监控移动手机组态现实生活中的应用
智能家居监控是以住宅为平台,兼备建筑、网络通信、信息家电、设备自动化,集系统、结构、服务、管理为一体的高效、舒适、安全、便利、环保的居住环境。智能家居通过物联网技术将家中的各种设备(如音视频设备、照明系统、窗帘控制、空调控制、安防系统、数字影院系统、网络家电以及三表抄送等)连接到一起,提供家电控制....
分类:移动开发   时间:2015-08-30 19:25:06    阅读次数:228
Android eventbus开源框架(模仿)
感谢开源的魅力。开源很美。 SubscriberMethodFinder 发现注册方法类 SubscriberMethod 用户注册的方法组合 Subscription 用户和方法键值对应类 AsyncPoster 异步发起类 HandlerPoster 主线程发起类 PostBeen 消息类(发起类根据消息执行回调) EventBus 访问类(建筑者模式) **注意!!!!!在onCreate...
分类:移动开发   时间:2015-08-30 15:59:41    阅读次数:207
1002 搭桥-最小生成树 图论
题目地址:http://codevs.cn/problem/1002/        这道题考察最小生成树和图的相关知识, 用到了二维到一维的转换(n行m列 坐标转化:(i,j)->  i*m+j ) 进一步利用一维数组做并查集处理,在搭桥过程中 要根据距离来搭桥,搭桥后要进行合并(注意 n个建筑物,n-1座桥就行了)。 题目描述 Description 有一矩形区域的城市中建筑...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 14:04:35    阅读次数:202
Grass Gis 峡谷堰塞湖预测模型r.lake剖析--湖心灌水洪泛算法
Grass Gis 是20世纪80年代初,美国军方建筑工程研究实验室(USA/CERL)的Bill Gorgan负责遴选一款具有土地管理、环境规划、环境评估的GIS软件。它有400多个地质分析模块,今天我们剖析一下r.lake算法。 1. 堰塞湖预测建模r.lake能做什么 如下图1左为一张地形栅格图,也是最常见的2D平面图。从图中可以看到许多的凹地盆地,当有山洪暴雨时就会形成堰塞...
分类:编程语言   时间:2015-08-28 00:53:55    阅读次数:182
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