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搜索关键字:乔春洋 品牌物质文化建设 原则    ( 13204个结果
C#堆栈和托管堆
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中。(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB)堆栈stack 堆栈中存储值类型。堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充。堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则)。堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 15:54:21    阅读次数:182
初创团队的技术选择
初创团队的技术选择良好的技术选型,能最大程度地提高初创团队的效率,从而开发出满足需求和用户体验的产品。正如诗中所说“马烦人怠当劲虏,虽持利器安得强”。技术选型应以选择团队最熟悉的技术为唯一原则。1、选最熟悉的技术什么是团队最熟悉?这要看当初组建团队时团队核心..
分类:其他好文   时间:2014-09-05 14:33:52    阅读次数:160
4. SQL Server数据库状态监控 - 作业状态
有很多地方可以设置定时任务,比如:Windows的计划任务,Linux下的crontab,各种开发工具里的timer组件。SQLServer也有它的定时任务组件SQLServerAgent,基于它可以方便的部署各种数据库相关的作业(job)。一.作业历史纪录作业的历史纪录按时间采用FIFO原则,当累积的作业历史纪..
分类:数据库   时间:2014-09-05 14:30:32    阅读次数:273
UVA1203Argus(优先队列)
题目:UVA1203Argus(优先队列) 题目大意:给你多个项目,每个项目有它发生的周期和对应的Q_num值。现在要求给出前K个项目,时间优先,同一时刻发生的先输出Q_num值小的。 解题思路:先将这几个项目排下顺序,一开始这些项目的发生时间就是周期,按照时间优先和同一时刻的Q_num优先的原则将这个项目在priority_queue排下序,然后输出前K个。当输出某个项目的时...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 10:03:31    阅读次数:183
GoF之迪米特法则
猫拿着手枪对着老鼠说:1+1等于几?。老鼠战战兢兢的回答:等..等于2。啪…,老鼠被打死了,猫酷酷的吹着枪管说:怪只怪你知道的太多了。 我们就在这个小故事里认识迪米特原则吧。...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 22:20:10    阅读次数:256
linux中断底半部机制
中断处理程序 ----中断处理程序ISR是在中断发生时被调用时用来处理中断的函数,在中断运行期间,不能 ----执行有可能引起睡眠测操作,不能同用户空间交换数据,不能调用schedule函数,实现 ----中断处理有一个原则,就是尽可能快处理并返回地,但是多数中断产生时要进行大量的 ----耗时处理,为了使中断处理尽可能短并完成后续大量工作,linux引入了一种底半部机制, ----分为顶半部(top half)和底半部(buttomhalf)。 底半部机制 ----Tasklet ----工作队列...
分类:系统相关   时间:2014-09-04 20:56:00    阅读次数:371
提高英语听力的6个方法
这是遵循模仿的原则来使用的方法,也是语言学习过程中最有效的方法之一。跟读的方法有两种,一句一句的跟读,直到整篇文章读完;另一种是跟着原声将整段或者整篇文章跟读下来。后一种方式,对整体文章的把握具有很好的效果。建议采用。跟读的方法在前期过程中要反复使用。有些发音优美的文章值得反复跟读多遍,直到能够背诵...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 18:57:19    阅读次数:242
英语听力训练三原则四个字
什么是听力训练的三原则、四个字呢。三个原则是:有恒,即持之以恒;有序,循序渐进;有量,要有一定数量的听力训练。四个字:3、6、9。什么是3?就是最好每次坚持进行至少30分钟的听力练习。6呢,一个星期,即进行至少6次的听力训练。9是一个层次的听力练习,至少要听够90篇以上的数量,如果条件许可,还可以在...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 18:56:39    阅读次数:188
如何利用课余时间学习英文
攻读学位是首要大事,除此之外,也许您期望藉此也能体会当地民情。这篇文章提供您多项线索,教您如何走入美国社会,熟悉美国文化。 联邦制的美国,各州有其不同的风土人情,因此,当您叁考本文,开始旅居他乡时,切记除了某些大原则需谨记在心外,其余的是会因州、因人、因情事而有差异的。 多问问题 大部...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 18:42:09    阅读次数:205
转: Android异步加载图像小结
转:http://blog.csdn.net/sgl870927/article/details/6285535研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下:(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。 在主线...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 14:52:19    阅读次数:217
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