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搜索关键字:24 point game    ( 12592个结果
PT与PX区别
字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:27:49    阅读次数:294
LA 2031
Mr. White, a fat man, now is crazy about a game named ``Dance, Dance, Revolution". But his dance skill is so poor that he could not dance a dance, eve...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:57:57    阅读次数:502
C# struct 性能损失
虽然结构是值类型,但在语法上常常可以把它们当作类来处理。例如,在上面的 Dimensions 类的定义中,可以编写下面的代码:Dimensions point = new Dimensions();point.Length = 3;point.Width = 6;注意,因为结构是值类型,所以new ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:32:03    阅读次数:300
外星人的供给站(贪心)
为了照到点Point(x0,y0),圆心可以在一个范围内移动,我们设该范围为(x,y)(Vec[i].x,Vec[i].y)表示第如果圆心在这个范围内,则第i个点就一定能照到,sum表示为了能照到前i个点,最靠近右边的圆的边界坐标。#define LOCAL#include#include#incl...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 14:31:11    阅读次数:237
NYOJ287
//#define LOCAL#include#include#include#includeint const MAX_N=1001;typedef struct Point{ double x,y; bool operatorVec[i].y) { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:51:08    阅读次数:230
坐标转换
[objc]view plaincopy//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(CGPoint)convertPoint:(CGPoint)pointtoView:(UIView*)view;//将像素point从view中转换到当前视图...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:51:52    阅读次数:253
c# 鼠标在控件上拖动 移动窗体 移动窗口
#region 移动窗体 移动窗口 private Point _mousePoint; private int topA(Control cc) { if (cc == null || cc == this) retu...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 10:10:20    阅读次数:349
leetcode第一刷_Jump Game II
要求最小的步数,是不是很容易想到用dp啊? 我一开始的做法是,当找到了一个可以从它延伸到更远的位置,就把这个位置和最远位置的步数都更新一下,结果超时了。其实这样不仅是超时的,而且是错误的。因为这段距离里的很多点,其实是上一步就能到达的。其实应该更新的只有哪些新的能够到达的点,那哪些点是新的能到达的点呢?假设这次能够延伸更远的点是i,它的前进步数是A[i],上一次能够到达的最远的点是mmax,那新...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:54:41    阅读次数:229
UVa 11587 - Brick Game
题目:brick game是有一些连续编号的木块1~N,再给你一个若干整数构成的集合S;             两个人轮流取出集合S中存在的任意数字个木块,最后取走的人获胜,如果不能取,则对方获胜。             现在,给你一个游戏结果的序列串T,如果木块有k个,可能赢就是T[k] = W,一定输就是T[k] = L。             请你确定一个最小的集合,使得这个序列...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 15:19:17    阅读次数:270
Extra Credits: "Gamer" 08 ,09
08 讨论了“Gamer”这个词,以及我们应该如何对待我们的游戏。虽然讲的不错,但在游戏设计这方面没有什么可以学习的。09 Extra Credits: Video Game Music 这期讨论了游戏中的音乐。现在我们有了更好的设备,更先进的理念,更多的表现手法,但比起当时8bit音乐时代似乎少了...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 12:54:32    阅读次数:297
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