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搜索关键字:interface    ( 13681个结果
动态代理
public?interface?Subject{ ????public?void?dosomething(String?str); } public?class?RealSubject?implements?Subject?{ @Override public?void?dosomething(String?str)?{ ???????...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 20:08:38    阅读次数:182
UI :使用 UIPickerView 来选择数据
问题:想让用户在程序中从一个列表中选择数据。通过 Picker view 可以显示一系列的值给用户,并且可以让用户选择其中一个。iPhone 中 Clock 程序里面的时间选择就是一个非常好的例子.h文件:#import @interface ViewController : UIViewContr...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 19:30:27    阅读次数:177
ios中封装网络和tableview的综合运用
#import #import "ASIFormDataRequest.h" #import "Reachability.h" @protocol NetWorkDelegate; @interface JSNetWord : NSObject +(id)ShareNetwork; -(void)NetWorkWithConnctId:(int)connectid body:(NSString *)bod...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 19:27:57    阅读次数:240
SuSE 网卡配置模板
heidsoft:/etc/sysconfig/network # cat ifcfg.template ## This is a template for a network interface configuration file used with ifup.## See 'man 8 ifu...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 18:57:48    阅读次数:276
iOS判断是否存在网络
Every iPhone developer that has integrated a network connection based application has had to follow the Apple HID (Human Interface Design) rules. This means, that in order to get the Apple reviewers t...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 15:54:48    阅读次数:205
组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface)
规则1:使用当前平台的描述用语或构架 一个最常见的API错误设计是使用外来的规则,API属于一个特定的平台和相关开发者生态系统。你不能使用任何其他不同平台的描述用语或构架,这会污染你当前的代码库,并破坏你同伴的工作效率。 在编码前要充分了解你的目标平台和代码规范。例如,在IOS和OSX中,不使用异常...
分类:Windows程序   时间:2014-10-09 14:52:13    阅读次数:265
接口Interface
接口的定义 声明接口的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是class1 interface IMyInterface2 {3 // 接口成员4 }访问修饰符关键字public 和internal 的使用方式是相同的, 与类一样, 接口也默认定义为内部接口。所以要使接口....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 14:33:54    阅读次数:201
DELPHI WEBSERVICE
一、服务程序1.依次选择 NEW -> OTHER -> WEB SERVICE -> SOAP SERVER APPLICATION -> ISAPI DYNAMIC LINK LIBRARY2.弹出对话框 “CREATE INTERFACE FOR SOAP MODULE?” 选YES3.IDE...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 14:20:34    阅读次数:304
组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface)
规则1:使用当前平台的描述用语或构架 一个最常见的API错误设计是使用外来的规则,API属于一个特定的平台和相关开发者生态系统。你不能使用任何其他不同平台的描述用语或构架,这会污染你当前的代码库,并破坏你同伴的工作效率。 在编码前要充分了解你的目标平台和代码规范。例如,在IOS和OSX中,不使用异常机制处理错误。统一命名规则(规则要足够详细,但是也要足够简洁)。 了解什么是协议(protocol),委托(delegate),扩展(category)。始终在你的代码中使用术语。遵守构造...
分类:Windows程序   时间:2014-10-09 03:23:28    阅读次数:354
Java 实现代理(Proxy)模式
/** * 游戏者接口 * @author stone * */ public interface IGamePlayer { // 登录游戏 public void login(String user, String password); // 杀怪,网络游戏的主要特色 public void killBoss(); // 升级 public void upgrade...
分类:编程语言   时间:2014-10-09 03:01:50    阅读次数:206
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