前言-死锁案例 案例分析:运行结果是程序阻塞在dispatch_sync()处。由于main线程执行到dispatch_sync()处,线程处于等待状态。将block任务块添加到主串行队列最后,block等待当前任务(即正在主线程中执行的任务)执行完毕,而当前任务因为阻塞无法结束,导致两边都在等待, ...
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2017-06-09 20:19:43
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这三者有什么区别呢?众所周知,JShted 的执行线程,同一时刻内只会有一段代码在执行。Web worker 目的是为 JS 是单线程的,即一个浏览器进程中只有一个 JS 创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。Web Worker 一般是用于在后台执行一些耗时较长的 JS,避免影响 UI ...
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2017-06-08 10:26:40
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一、join()介绍 join() 定义在Thread.java中。join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行。这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解: 说明: 上面的有两个类Father(主线程类)和Son(子线程类)。因为Son是在Father中创建并启动的,所以, ...
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2017-06-08 01:22:17
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简单表述一下:发启向系统IO操作请求,系统使用线程池IO操作,执行完放到事件队列里,node主线程轮询事件队列,读取结果与调用回调。所以说node并非真的单线程,还是使用了线程池的多线程。 上个图看看吧 举一反三:所有的异步非阻塞思路都类似,如:nginx,python的模拟异步非阻塞,还有java ...
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2017-06-07 23:12:03
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本文介绍两种主线程等待子线程的实现方式,以5个子线程来说明: 1、使用Thread的join()方法,join()方法会阻塞主线程继续向下执行。 2、使用Java.util.concurrent中的CountDownLatch,是一个倒数计数器。初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次count ...
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2017-06-07 22:27:40
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上面讲了很多关于nginx的进程模型,接下来,我们来看看nginx是如何处理事件的。 有人可能要问了,nginx采用多worker的方式来处理请求,每个worker里面只有一个主线程,那能够处理的并发数很有限啊,多少个worker就能处理多少个并发,何来高并发呢?非也,这就是nginx的高明之处,n ...
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2017-06-07 21:06:13
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一个线程的结束有两种途径,一种是象我们以下的样例一样。函数结束了。调用它的线程也就结束了。还有一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外须要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程仅仅能调用一次pthread_join。否则仅仅有一个能正确返回。其它的将返回ESRCH 错 ...
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2017-06-07 09:57:33
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iOS申请持续的后台时间 分类:IOS开发相关 (877) (0) 分类:IOS开发相关 (877) (0) 由于苹果的后台机制,当我们按下home键的时候,所有线程包括主线程的任务都会被挂起,一些资源比如socket也会被系统回收,会导致很多问题,比如一个很重要的资源中断下载,或者定时器方法被暂停 ...
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移动开发 时间:
2017-06-07 00:45:49
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Unityclient通信測试问题处理(一) 近期在測试程序的通信模块时。遇到了一个问题:Unity的API函数仅仅能在主线程中调用。而作为client程序,我单独启用了一个监听线程来接收服务端发送的消息,消息接收后的解析函数也由该线程一并调用。那么问题来了。在解析函数之中,我将不能调用Unity的 ...
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编程语言 时间:
2017-06-05 21:00:10
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提高UI性能的方法事实上有非常多在实际的开发中都已经用到了,在此做一下总结。 1.降低主线程的堵塞时间 若一个操作的耗时较长(超过5秒),我们应该将其放入后台线程中运行。仅仅在须要改动UI界面时通知主线程进行改动。Android已经提供了AsyncTask以实现从主线程生成新的异步任务的方法。 2. ...
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移动开发 时间:
2017-06-04 11:43:23
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