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搜索关键字:叠加    ( 1456个结果
游戏中的特效系统设计
特效系统对于整个游戏系统, 尤其是表现力方面, 不可或缺并且至关重要。[特效对象] 一个特效对象, 通常包含以下几个元素:1、特效的功能管理, 如生成、消失、碰撞等。2、运动轨迹(有可能是静止不动的)。3、特效的美术表现。包括基本的美术素材, 粒子效果, 叠加方式等。
分类:其他好文   时间:2015-03-02 16:36:40    阅读次数:108
Photoshop入门教程(四):混合模式
学习心得:混合模式在Photoshop常容易被忽视,最大原因就是它所处的位置比较隐蔽,在图层面板左上部的角落里。使用混合模式,决定图像中上图层像素如何与图像中的下层像素进行混合,使图层的叠加更加炫酷。多种混合模式组合使用,会得到意想不到的结果。在没有灵感的时候,不妨试一试混合模式。混合模式选项: 变...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 21:26:12    阅读次数:143
Photoshop入门教程(三):图层
学习心得:图层可以说是Photoshop的核心,看似简单,但是对于图像的各种编辑都是基于图层。他就像一层透明的、没有厚度的玻璃纸,每张玻璃纸设置不同的效果,层层叠加,最后显现出绚烂的效果。在进行图像处理工作时,最好不要破坏原片,不要直接在原片上进行编辑。因为当工作到后期时,可能发现之前的操作需要修改...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 11:29:38    阅读次数:129
Cocos2d-x粒子系统 -- 实现下雪效果
先来说说我对粒子系统的了解吧,粒子系统是为了模仿自然世界的真实显现,比如说烟,雾,火花,闪电,火焰,下雪。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。在Cocos2d-x中,实现粒子效果可以有三种方法,下面我一一道来。1.代码自定义使用这...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 18:23:38    阅读次数:243
剩余定理(韩信点兵)
剩余定理在线性代数里边好像是非常常见的东西,但是学渣还没学过线代所以感觉这种线性叠加非常神奇。题目描述:已知一个数模3余a,模5余b,模7余c,求出这个数的最小值。解答:未知的数用x表示。将x拆分为x1+x2+x3其中x1满足:x1%3 == a && x1%5 == 0 && x1%7 == 0x...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 11:31:45    阅读次数:124
Execl图表:轻松模拟坐标轴标签
当你的数据表出现负值的时候,横轴上的坐标轴标签就显的很碍眼,那怎么改变呢?其实只需一列简单的辅助数据,就能让你的图表变得很漂亮啦! 1、根据下列数据表添加一列辅助数据,正负值区分开,目的是让标签与数据分别在横轴两边。 2、插入叠加式柱形图,并删除横轴坐标,将坐标标签居中(布局-坐标轴-居中) 3、最重要的一步,将标签的数值改为文字。选中辅助列数据的标签,Ctrl+1,选中标签...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 10:49:30    阅读次数:207
Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类 Animation类 animation组件用于播放动画。可以指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在Unity的动画系统基于权重并且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和完全控制动画播放的各个方面。 如果想播放一个简单的动画,可以使用Animation.Play;如果想在动画之间交叉淡入,可以使用Ani...
分类:编程语言   时间:2015-02-12 09:19:12    阅读次数:5889
HDU1760 A New Tetris Game【DFS】【博弈】
题目大意: 给你一个N*M的矩阵棋盘。数字0代表该位置可用,数字1代表该位置不可以。Lele和姐姐在这个 棋盘上下棋,每次在棋盘上放一个大小为2*2的正方形,棋子间不能相互叠加。两个人轮流放,每 次都按最优策略放正方形。轮到谁没有地方放置棋子了,就算谁输。若每次都是Lele先放,那么问 题来了:Lele是否一定能赢姐姐呢。 思路: 博弈中的必胜态:当前所能到达的状态能到达一个必败态,则当前状态为必胜态。 博弈中的必败态:若当前状态到达的所有状态都是必胜态,则当前状态为必败态。 这道题和简单的取石子游戏差不...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 23:23:28    阅读次数:425
哈希函数
1,直接地址法,线性函数值为哈希地址。2,数字分析法,关键字是以r为基的数,并且哈希表中可能出现的关键字是实现知道的,则可以取关键字的若干数位组成哈希表。3,平方取中法取关键字的平方后的中间几位为哈希地址。4,折叠法将关键字分割成位数相同的几个部分(最后一部分的位数可以不同),然后取这几部分的叠加和...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 21:47:38    阅读次数:177
贴图叠加算法
saturate((_ANode.rgb*_BNode.rgb)) --Multislysaturate(min(_ANode.rgb,_BNode.rgb)) --Darkensaturate((1.0-((1.0-tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_78.rg, _B...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 18:14:24    阅读次数:163
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